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本人初学3DMAX 怎么上色捏

枪声惺导现金姥中

按快捷键“M” 设置材质球颜色,然后赋予要上色的物体、

你说的是显示边框和实体? 选中一个视图然后按键盘的F4就可以了 F3是只显示线框,就是你图片里的那个样子,

你好 这个的话有几种方法 一个是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质ID 这里我MA的材质ID设置成了1,X的材质ID设置成了2 然后我们按M打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象 然后我们点击子材质下的框...

加一个UVW贴图,把方向调到侧面(应该是Y轴吧),点一下适配,然后贴一张从上到下渐变的贴图就可以了。

1.选择长方体,添加编辑多边形修改器 2.打开材质编辑器,选择多维/子材质,在对应ID里设置材质 3.将材质赋予长方体,材质会根据ID自动为对应面添加材质

给你找了个玻璃材质的教程,可以看看:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/24182934 玻璃材质的做法: A、 做一个玻璃瓶子或玻璃杯子模型(背景要亮点、花点) B、 打开材质编辑器,在材质编辑器的工具烂右下角找到(Standard)标准材质字样...

选中面,用网面编辑里的 detach (分离)功能将要额外上色的面分离。 然后新建一种材质,应用材质就好了。

一 将物体转换为可编缉多边形(可编缉网络应该都可以 没试过) 按4进入 面编缉 选择要上色的面然后给于材质就行了 二 UVW 展开 修改器 想怎贴就怎贴 这个比较复杂这里就不说了 网上都有比较多的教程

你想说多维材质?很简单的,先用单色试试你就明白了

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