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灯什么在3D MAX 2010里面那个光度学灯光不能用啊!...

打光制作的过程中卡死没反应,还是渲染的时候卡死。这是有很大区别的,打光卡死,就是内部原因;渲染卡死,那没办法,参数设置小点,或者换电脑配置。 有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死。你使用了3DMAX中文版; 如果是使用的3DMAX英文版,...

是这样的,3DMAX从2009这个版本,也就是3DMAX2009开始,之后的所有版本就只有3个灯光了,比如3DMAX2009,3DMAX2010,3DMAX2011等等。而之前的版本有8个灯光,比如3DMAX2008,3DMAX9.0等等 。 其实新版本只是把这些灯光整合在了一起而已,比如把...

我也出过这个问题弄了挺久才弄好的,其他的临时文件都删掉 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下找到这个 DlComponentList文件, 64位版的 DIComponetlist 后面要加个X64 就是DIComponetlist X64, 32位版的 DIComponetlist 后面要加个X32 就是DICo...

估计是你没有打开VRAY插件的缘故,所以MAX无法识别灯光,进入3DMAX,摁F10打开后在commom选项卡下找到Assign Renderer选项下的Production选项后面的小方框,在弹出的选项框中选择VRAY渲染插件,面光放到合适的位置之后再渲染估计就能有了~希望能...

单位不一样而已,任何一个都可以调节相同的效果,但是数值是不一样的

不在这个位置!在光度学灯光里面!这是标准灯光!肯定不会出现光度学选项

这个问题有一定几率出现,是由于中文版灯光冲突造成的。 1,每次要用光度学灯时删除MAX目录下dlcomponents文件夹里的DlComponentList文件即可; 2,删除\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。 然后新建一文件夹,起名为DlComponentList; 3...

1。光度学灯光是可以在VR里面渲出效果的。 2。去掉材质的方法按DELETE是没用的。 下面是方法: 去掉材质的方法:就是打开材质球窗口后,在菜单最后一个:Utilities下面的ResetMaterial...,重设材质球的意思吧,它就全部把材质球恢复为默认的了、只...

在下面的图形/区域阴影里有个从图形发射光线 把他改为“点光源” 就可以了。

你这个有可能是图形驱动问题,之前我也试过在一台机器上做完文件到另一台机器上打开,打开以后只要按F3必死,如果存盘的时候有视口是平滑+高光模式,到那台机器上一打开必死。把图形驱动换了才解决。你这个估计也类似。。

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