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关于如何保存做好的vrAy材质球的问题.

你好,先给调节好的材质命名,比如为a,点击“放入库”,点 确定。所有调好的vray材质都先进行这一步操作。 其次,进入 材质贴图浏览器,选择 材质库,刚才放入库的vray材质都在里面,选择要保存的材质,选择 另存为,保存为一个.mat文件,记住保...

3dsmax中保存材质球文件可以用以下方法: 1 点击放入库按钮,将材质放入库(临时)。 2 打开材质贴图浏览器,在临时库里找到刚才保存的材质文件,右键----------复制到-------材质库(这个材质库已预先新建了文件夹,专门放材质文件)。 3 给材...

打开材质面板,点击那个材质球,——standard(定义材质)——左框有选择项“Mtl Library”第一个。再在下面Flie—Save—保存就OK了,如果要打开,就是点Open-找到保存的目录。

建好材质点合并 然后选择你自建的那个材质库文件就是 注意不要和材质库里的已有材质重名下载材质打不开是因为你的MAX和VR版本可能和下载的不一样

选择一个现有材质球------点击下侧左面第7个按钮叫“放入库”----------给材质起个名字--------然后点左1按钮“获取材质”----------点击左上角材质库----------你会看到你刚存储的材质-----------点击左下方另存为----------材质库保存到硬盘某位置...

材质编辑器里共有24个材质球 添加不了 不过也不用添加 材质编辑器界面的上方命令里有个“洗球”的命令 也就是重置材质球了 当然重置材质球不代表原来的材质没有了 洗球后如果想改之前的材质就直接选个空的材质球用吸管工具吸一下就可以了

点击工具栏上的渲染,打开材质管理器, 选中要保存的材质,点击工具,再点击将材质再保存到材质库

你可以点击我传的这个图片上的红色区域,然后在里面有个标准,点击就会把材质球转为标准材质球了

你的问题其实挺简单的!你和你的老师把它搞复杂了而已!是你的VR渲染器没有注册或者注册码没有复制完整。你这种情况指定VR渲染器后不仅仅只是材质球窗口时黑的。而且你的渲染器选项卡里也只有一个卷展栏。其实你从开始菜单里把VR重新注册就可以...

材质下边第一个Get material 出来菜单 左上角下拉箭头点开 New material library 新建一个材质文件夹 回到材质球下边 选中要保存的材质 点put to library 选中刚建的文件夹 回到刚建的文件夹处 右键把它保存出去就行了 右键会直接出个地址 点到...

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