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关于3D VRAY 渲染的问题!为什么没渲染完就自动关...

产生该问题的原因有以下几点: 1、MAX软件本身的问题。现在网上MAX的版本有很多,官方的以及个人修改的版本,有时候软件和系统及硬件兼容会出现问题,所以这就需要你重新下载过一个MAX版本试试看,最好使用官方版的MAX软件。(可以将模型打包,...

估计是你不小心点到了多帧动画渲染,所以一直渲染个不停。你按一下键盘上的F10,然后在公用(英文好像叫COMMAND)这个对话框中,看左上角的“时间输出”,选择第一个“单直,你可能不小心选择到了下面几个。

换个vray试下

这已经渲染完了埃 只是你打开了“显示采样”,所以有很多白点。 你看看你这个“先是采样”是否打了钩钩,这个钩钩是要去掉的哦

1,改用默认渲染渲染窗口再启用 2,不用勾选在vray窗口渲染出来的时候一样可以选择zdepth

出现这个问题95%是因为你的电脑分配给软件的物理内存不够,当然前提是你起码你物理内存2G左右哈,XP系统下解决办法:首先用户系统是WINXP32位的系统,内存2G以上。那么MAX渲染时,内存使用超过1.8GB时,MAX将自动关闭,并不会报错(如果你的机器...

你先查看一下你的内存是多大的,如果内存太小的话也会导致渲染失败的。或者是你的文件太大了导致内存不足了。

在VRAY中,全局光的开启和关闭对最后的渲染,还是会有影响的。其中影响主要在于,开启了全局默认灯光,那么在渲染的时候会将这部分的灯光计算在内。如果用户在制作的时候有设置好灯光,那么很可能会造成曝光。 关闭或者打开全局默认灯光渲染,在...

一个一个来: 1、渲染慢,渲染的时候看下CPU有几个在工作,只有1个或几个满载其他都空闲(也就是说不是100%)的话说明场景中有raytrace类的材质存在,一般常见的是导入dwg图形的时候带进来的,vray对于这类材质渲染时因为不兼容所以速度奇慢。。...

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