lzth.net
当前位置:首页 >> 关于3D渲染 为什么用VRAY会渲染出黑白图像 >>

关于3D渲染 为什么用VRAY会渲染出黑白图像

1、所有的前景材质的默认模糊值都是1,把它调整为0.1-0.3(在材质编辑器的位图编辑面板) 2、把

环境开了吗? HDR 贴图 换换别的试试 亮度设置一下

你确定你打开GI面板了?没有灯光,没有二次反弹,把模型给个材质+UVWmap,打上灯光,然后你再试试

在3D MAX中渲染后出现一块黑有以下几种可能: 材质问题,在贴材质的时候忘记了贴某块区域材质,那么

丢失贴图 或者 模型反面 重新指定下贴图路径 材质里面勾选双面 应该就没问题了

没什么问题,你出现的这些问题只是细节问题,这是渲染的发光贴图采样参数开得比较低而已,采样低,渲染速度

这个材质有反射吗,材质有反射正常,就像实际中一样,就算是全黑的,光线投在一个立体的物体造成的明暗变化

给模型赋白色材质,并在渲染设置里给覆盖材质。场景中所有模型都被覆盖材质代替。

是不是使用了vry自己的渲染窗口,然后设定了固定的分辨率,所以才会造成这样的事情。

你这个问题本身就有问题哦,PNG是没有alpha通道的,你把背景调成黑色,选一下TGA格式的试试看

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com