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关于C++的基础问题:在结构体中能够定义string变量????

结构体 可以理解为 类 里面的string str 相当于一个成员变量 想想你的类里的public的成员变量怎么赋值的?所以应该是 test test1;test1.strtest=".";

关于C 的基础问题:在结构体中能够定义string变量???? 1 问: 结构基础之互等定理的定义是什么? 答: 互等定理只适用于线性变形体系,其应用条件为(1)材料处于弹性阶段,应力与应变成正比

需要在该文件里加入#include<iostream> using namespace std;

std::string 要么你就在文件头用using namespace std;

#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){ string str,chs; cout<<"input a string : \n"; getline(cin,str); cout<<"str = "<<str<<"\n"; return 0;}

struct BiNode { int data; BiNode *leftChild,*rightChild; }; class B答:c++中结构体可以定义一个函数 C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数.

这样改一下试试哦Student stu={12345,"Li Fung", {67.5,89,78.5} }; 或这样:Student stu={12345,{"Li Fung"},{67.5,89,78.5} };不知道你是哪种编译器,有可能是编译器的问题在我机器上测试没有问题Student stu={12345,"Li Fung",67.5,89,

unsigned char tmr1if:1;这种定义方式在c/c++里面叫“位域”,你可以搜索一下这个概念.就是在char的8位里面,定义其中的一个二进制位.从上到下,一次占据一个char的每一个二进制位.位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按

结构是用struct定义的特殊的类,在class中能够定义静态变量,在结构中也是可以的.

#include using namespace std; int main(){ string str,chs; cout<

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