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光度学在3D里面亮不了,但vrAy灯是亮的

这情况的出现,不是软件的原因,而是你场景单位尺寸的原因。光度学灯光默认设置要求正常的模型单位尺寸。因为光照度是恒定的,比如100瓦的照度,就算你改成1000瓦,但是你模型单位尺寸过大,墙高是3000,但有可能是毫米,也有可能是厘米或者米,...

你灯光的光域网文件丢失吧 还有,注意灯光的位置,有可能灯光有部分在楼板上面,被楼板挡住了

如果您的安装路径里有中文 的话 只要一点光度学灯光 3D必死 我建议您重新安装3D到一个英文路径中 直接在您的盘里 新建一个文件夹名为Autodesk 您可将所有的Autodesk 出品的软件装进去 但是前提是在这个文件夹外面不要加任何 诸如“我的软件”啊之...

你是选择光度学文件后渲染就卡死吗?

不小心调到区域渲染了,重新框个区域,也可切换不能的帧渲染窗口试下

将环境设置里的曝光(控制设置)选项里(对数曝光控制)改为默认-(找不到位图代理管理器)

我也出过这个问题弄了挺久才弄好的,其他的临时文件都删掉 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下找到这个 DlComponentList文件, 64位版的 DIComponetlist 后面要加个X64 就是DIComponetlist X64, 32位版的 DIComponetlist 后面要加个X32 就是DICo...

都可以的。没有局限性,只要能达到你想要的效果 如果要用光度学注意排除台灯模型的阴影和照明,不然会有错误的效果产生

打光制作的过程中卡死没反应,还是渲染的时候卡死。 这是有很大区别的,打光卡死,就是内部原因;渲染卡死,那没办法,参数设置小点,或者换电脑配置。 制作的时候卡死,你电脑配置是否能运行的起来当前版本,也就是建模或者做别的都卡,那没办...

重点照明的时候用光度学 下载一套光度学web可以选择照出来的效果 补光的时候用vray片灯 台灯用vray球灯 做出阳光效果用vray太阳 我做室内设计 一般就用这些灯光就够了

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