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饥荒物品代码大全

GROUND.ROAD(卵石路)替换为其他地皮名称,如GROUND.ROCKY(岩石地皮)、GROUND.DIRT(污垢地皮)、GROUND.SAVANNA(热带草原地皮)、GROUND.GRASS(长草地皮)、GROUND.FOREST(森林地皮)、GROUND.MARSH(沼泽地皮)、GROUND.WOODFLOOR(木质...

1、游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失。( Ctrl+L快捷键) 2、如果想获取东西,在框中输入: DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ; c_give(“XX”,数量)——直接放包里; c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指...

1。已经在3DM汉化典藏版测试,版本 Rev.78071 (进入游戏后主菜单按Backspace,左下角看版本) 2。开启控制台:(X):\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Klei\DoNotStarve\ settings.ini 就是你游戏存档位置下的 settings.ini 文...

饥荒,能让物品全造的代码是:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()。 物品直接制造代码大全: 1、材料 cutgrass(草)、 twigs(树枝)、 log(木头) 、charcoal(木炭) 、ash(灰)、cutreeds(采下的芦苇) 、lightbulb(荧光果)、 petals(...

一、关于指令 1.生成 指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量) 指令2:DebugSpawn("物品或生物代码") 可以在鼠标的位置生成物品或生物 2.给予 指令:c_give("物品代码",数量) 可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上 例子:想...

1.材料: cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰) cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣) petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子) cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(...

1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2.如果想获取东西,在框中输入: ? DebugSpawn;XX;——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里 ? c_sp...

c_give("beefalowool",1) 如果你说的是巨人国和联机版的牦牛的话就是这个,beefalowool就是牛毛的代码

饥荒控制台使用方法: 饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。 再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些...

/c_give("bonestew",10)(求采纳,采纳外加代码怎么用)

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