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论DotA2蓝猫折叠飞的实际意义

可以提升输出 然后飞的过程是可以打出攻击的 然后可以躲类似于屠夫和白虎单方向的技能

1、按住shift,点一个大招起飞的位置,点一个大招飞到的位置,点推推.然后蓝猫自己会走到那个位置,飞,然后飞以后推推.记住,在蓝猫走到第一个位置以前,完成所有点击. 2、我跟大家一样,反对蓝猫出推推.

飞的时候鼠标点击目标后shift在飞再点在shift,G+shift+G+shift+G

这个貌似不行 蓝猫的大即使是以对方英雄为目标 飞出后 就不会改变落点了 对方离开 也不会进行落点改变

pis的那个是推推棒推的,注意看蓝猫的脚下有推推的动画,而且这么来回飞也没什么用啊,不是故意的他本来是想往上飞,但是飞之前被向下推了一下,推的过程中开始飞,然后看到的场景就是他先飞到了被推到的地方,然后才飞到了他本来想飞的地方.

经典六连击,飞过去-普攻-拉住-普攻-放残影-普攻,这个要掌握,蓝猫的基本功.然后就是留蓝,不要无脑用大,尤其前期缺乏回蓝速度时,尽量别用大招赶路,否则开团战没蓝飞或者飞进去没蓝飞出来就尴尬了.蓝猫的施法有明显的前摇,所以要学会预判对方控制或沉默技能出手的时机,提前开大躲避.还有,风杖是个好东西,可解除沉默、缠绕(禁blink)这种对蓝猫致命的debuff.对面这类英雄多可以出个.

蓝猫的操作我个人认为不是靠计算的 要靠经验 用多了就好了 距离费蓝量 和落地之后一套技能 并逃跑的费蓝量 是需要个七八十盘来练手感的第一飞的位置的预判 飞的越远 落地伤害越高 这是蓝猫的第一步大量伤害 预判你要杀的那个人得走位 和

蓝猫没研究过怎么折叠飞,不过很多吧友都说那是配合推推棒实现的,PISTOP8里的折叠飞是有人用推推帮他实现的效果.至于弯钩的话,出钩尽量在对方将要行进的路途上,出钩以后迅速做出调整,想左偏就向左移动,想右偏就向右移动.偏钩的角度是与屠夫移动速度有关的,一般不会特别大.如果想要高级弯钩需要用到推推棒操作为:(一直按住Shift不松)右键行进目标点→T(肉钩)左键目标点→右键想偏移方向(角度看自己定,想大点就大一点转弯)→双击推推棒,松开Shift即可文字叙述看似简单,但实际操作需要长时间的单机练习

蓝猫的作用在于团战能最快的切入敌方后排,牵制、甚至秒杀后排重要核心点控、法师,由于蓝猫比较缺蓝,如果没有蓝,他什么都不是,而且蓝猫脆皮,所以第一个核心装备必然是肉装BKB,必须先能抗,再能打.

曾经dota1的时候 YYF 使用蓝猫 在己方劣势 守高的情况下 通过多次连续买活(以前版本没有买活CD) 守下高地

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