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魔力宝贝加点影响

生命 魔力 攻击 防御 敏捷 回复 精神 +1体力 +8 +1 +0.1 +0.1 +0.1 +0.8 -0.3 +1力量 +2 +2 +2.0 +0.2 +0.2 -0.1 -0.1 +1强度 +3 +2 +0.2 +2.0 +0.2 -0.1 +0.2 +1敏捷 +3 +2 +0.2 +0.2 +2.0 +0.2 -0.1 +1魔法 +1 +10 +0.1 +0.1 +0.1 -0.3 +0.8

上图为人物的属性变化, 下图为宠物的属性变化。

1血 +8hp最大值 +0.1攻击力 +0.1防 +0.1敏 +1mp最大值 +0.8恢复 -0.3精神 1功 +2hp最大值 +2 攻击力 +0.2防 +0.2敏 +2mp最大值 -0.1恢复 -0.1精神 1防 +3hp最大值 +0.2攻击力 +2防 +0.2敏 +2mp最大值 -0.1恢复+0.2精神 1敏 +3hp最大值 +0.2攻击...

1.纯敏魔 即全部加的点(包括创建任务时的30点)以魔:敏=1:1的形式加.这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔.团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人的噩梦. 2.纯防魔 这样加出的人...

看你是想怎么用这个鉴定了: 第一,你是要用来赚钱摆摊的话,那你主要是坐在医院里工作。 第二,你要是练来玩玩的话,那你主要是偶尔上上线,有卡片时就鉴定或是大号拿来很多卡片给你鉴定。 第三,你要是把鉴定当成半个战斗系的人来练的话,那你...

打造速度第一的舞者 舞者本质的话题,在此不讨论 但现在已经公认,舞者,追求的就是速度 90以上满敏舞者穿极品装备,可以快过高出其3级的JP敏蜂 但是,我所称的只是满敏加点就可以达到这个效果 因此,pk时,舞者敏捷的主要竞争就是和另一名舞者...

玩魔力有一段时间了.对于各种职业有了一定的了解.现写下我的经验.希望对新手和老玩家都有一定的帮助。 先从重装说起:主要从优点.缺点及打王.PK能力以及加点方式。废钱程度上分析。 剑士:魔力的主角。优点:攻高防高敏较高.单点杀伤力大.技能全...

一看上面回答的都是没有玩过魔力 魔力升级就4个属性点,而且一个属性总和不能超过其余属性点总和,你加个4敏的我看看 按照你的说法是以任务为主,PK为辅,那么最好是满攻高血低敏 初始加点满攻满体 之后2攻1体1敏加就可以了

任务忍:满血120敏其他防,技能学暗杀,抗乱石睡,攻无魔无,恢复或者单补,洁净,气绝,攻反,任务推荐心头+专属,8紫7B皇帝斧,任务忍当半个巫师用的,一定要硬,屹立不倒~ pk忍:纯血敏,暗杀4抗,其他随便看着学吧...出不了暗杀,都是浮云...

纯攻敏:最适合练级,单P的话打敏魔或者生存能力比较低的职业比较有优势,毕竟纯攻敏出手快,伤害高,但是团P没什么用,别人都不用特意打你,几个AOE就能被带走,任务的话也不行,BOSS打到不死也黑血了。 满攻+血敏:练级也很好,但P的时候不像...

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