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欧陆风云4对方承认战败不能割地怎么办?以后都没办...

别承认失败不就能割了么

欧陆风云4低恶名割地方法 简单说就是探索理念出到底,拿到对自然宗教的永久宣战理由,让大土著和本土小国都进你的包围网,对土著用殖民扩张的理由宣战,打赢,占本土想割的地,和土著议和,割本土的地一块只要3点恶名。 前提是土著实力要强,不...

EU4割地恶名几许由战争开始时的作战理由决定。譬如我是诺夫哥罗德,拿下莫斯科的托尔若克。有三种常见的宣战借口,其一,无理由,那就是15%,没什么好商量的。其二,伪造宣称后只有原来的75%的恶名,也就是11.25%。其三,收复核心领土(这块地有...

联军占领省份后,单击该省份,可以转移该省控制权,割地就到有控制权的国家手里了。但是貌似只有邻近省份或者有宣称才可以。如果没有转移控制权的功能,就是版本太老了,更新吧。

我玩的版本较早,可能新版本不一样。一般开战借口是不需要外交点的,其他都要,割占对手的地可以减少外交点花费,老版本对手随便设置,可以和谈的时候随便换。还有外交理念里面有个柔性谈判好像也能减。

EU4割地恶名几许由战争开始时的作战理由决定。 譬如我是诺夫哥罗德,拿下莫斯科的托尔若克。有三种常见的宣战借口,其一,无理由,那就是15%,没什么好商量的。其二,伪造宣称后只有原来的75%的恶名,也就是11.25%。其三,收复核心领土(这块地...

所谓给附庸地,其实就是0价格卖地给它,要注意以下几点 1次只能1个省份 所卖的地需要与对方的任意核心领土相邻,或者对方对该地有宣称权(已有核心或是单纯的宣称都可以),并且对方处于过度扩张的时候哪怕白送也必定拒绝,具体就是6点基础税基...

盟友的核心领土,或者盟友占领的,可以直接划给盟友,这样自己不受惩罚不耗费外交点或者吃了以后在卖给盟友,不会会自己吃惩罚

EU4割地恶名几许由战争开始时的作战理由决定。 譬如我是诺夫哥罗德,拿下莫斯科的托尔若克。有三种常见的宣战借口,其一,无理由,那就是15%,没什么好商量的。其二,伪造宣称后只有原来的75%的恶名,也就是11.25%。其三,收复核心领土(这块地...

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