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欧陆风云4里面大明难道一遇上打仗就切儒教,不打仗...

对的,儒教补偿战斗方面“优待士绅”的减成;宦官抵消贸易、科研方面“优待士绅”的减成。 另一个派系是文官,弥补经济方面(造房子,顾问工资)的减成,用处相对小一些。 一般来说主要在儒教和宦官之间切换,用到文官的频率是很低的。

转儒教:转换你的副宗教为非儒教,派一个传教士到一个儒教的地,最好是叛乱高的地,如果叛乱不够,减少自治度加叛乱,在叛军界面点同意转换国教 转其他:打下一块你要转的宗教的地,比如天主教,打下热那亚的黑海海口的地,不造核心,直接拍传教...

欧陆风云4大明 宦官 儒教 文官 三个制度能不能同时存在? 不可以,否则岂不是没有削弱大明的作用了? 还有一个Debuff是失去天命,当正统性低于60或者有“受到西方影响”时自动触发。 一旦触发,还请楼主自重吧……= =

首先是不修改的方法 1、某一宗教在你国内为最大宗教,该宗教叛军打下省份后可投降转教 2、1地破产,宗教转成当地宗教,文化转成当地文化 3、原始宗教(萨满,泛灵)和十字教或绿教接壤后有几率出事件转化成对应宗教 4、刚果,日本大名等有独有事...

可以,要求儒教城市占总城市数量50%以上

1占领其他宗教的地 2不造核心,直接派传教士,并且减少自治 3这时候一般就会有宗教叛军读条,如果还是分裂主义者,那就用军事点数压到0,一般会转变为宗教叛军,宗教叛军爆发后,所到之处就会自动传教

Europa Universalis IV/common/religions/00_religion/confucianism 在confucianism下的country = {里面加上你喜欢的修正值}

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