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欧陆风云4怎么让自己变成围城进攻方

围城这种东西是看哪只部队在领土上就是谁围城的,比如敌方部队在自己的领土上围城那么就是敌方围城;自己不对在敌方领土上围城就是自己围城.所以说如果敌方围城但是兵力明显还没有超过守城方的戍守部队,那么可以果断选择突围(在围城界面有)然后部队就会出来与围城方作战.如果赢了那么围城就会结束对方部队会溃退或者被歼灭,如果输了那么对方就直接占领该城.

首先论战术惩罚,当你进攻一个非己方要塞的地的时候都算你是进攻方,收到山地,树林等战术惩罚,也受到游牧的进攻加成.其次,兵种的攻防并不重要,在战争中计算完战术惩罚后双方会轮番进攻防御,进攻多杀伤多,防御多损失少.士气值决定胜负,火力冲击战术决定生死.最后,步兵看火力攻防总值,骑兵看冲击总数.想全歼对面选攻击高的兵种,想损失少选防御高的兵种.

你宣战之后附庸国就会帮你打了.如果是改革到了倒数第二步左右的神罗皇帝,所有附庸国都会出击,基本上就是宣战,然后等分数到100就好了.

在国家外交的界面右下角,有一个建立附庸国的图标

又是你……2000人城防,围城部队需要2000步兵以上才能推进围城过程具体影响因素有:炮兵:城墙等级,每3000:1可以在掷骰子时额外+1,最多可以+5,但3000以下炮兵对任意等级城墙都产生最少的1点加成围城将领的攻城等级,1点对1点

1、你释放附庸的时候勾选了扮演该附庸2、你派外交官向某大国跪舔了3、你在战争中被人打成狗

一般兵力相当,兵种和科技相差不大的情况下,攻击方基本必败.就算赢了,损耗也很大,得不偿失. 所以你看ai都很狡猾,他们一般派出两队人.小部队在前面围城,大部队在后面准备随时增援.不是必胜的情况下基本都不会去主动攻击你的

满足条件以后,和平,低恶名,高威望,才比较容易吞并附庸.

让自己变得更强大,附庸和属国的独立倾向就会降低.具体的看附属国那个界面,鼠标移到独立倾向的数据上应该会显示详细的影响因素的.根据这些因素来调整就好了.

2000人城防,围城部队需要2000步兵以上才能推进围城过程具体影响因素有:炮兵:城墙等级,每3000:1可以在掷骰子时额外+1,最多可以+5,但3000以下炮兵对任意等级城墙都产生最少的1点加成围城将领的攻城等级,1点对1点,所以一个

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