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瓶子怎么3DmAx建模

1.创建瓶子侧面样条线 2.将部分定点圆角化 3.选择样条线层级,对瓶子侧面样条线添加轮廓 4.调整部分顶点位置,添加车削修改器,调整旋转轴位置 5.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的,漫反射颜色选择白色 6.打开满反射贴图,选...

主要采用修改器里面的车削,先画出一半的轮廓线,焊接顶点,然后车削,这样多试几次你就明白了

1 矩形(圆角),转为可编辑多边形,挤出,删掉上面面。 2 圆柱体,转为可编辑多边形,删掉下面的面。 3 附加两物体。 4 选择边界级别。 5 点击 桥 命令按钮。

螺纹瓶口参考:http://www.anxue.net/ruanjian/tuxing/3DMax/2010/0729/134891.html 圆瓶口接方瓶身:首先瓶身的分段数要与瓶口的一致,绘制一个和瓶口分段一样的圆形,在顶视图中将瓶身的顶端头,用多边形建模将其调整成圆形的,就可以和瓶口点...

用样条线画轮廓,调整点,然后车削命令,360就是瓶子

加我QQ,我告诉你怎么做 3036634211

长什么样子的花瓶

不清楚你想表达的是什么意思?

先把截面画出来放样下,再镜像下转成可编辑网格附加到一起,加个网络光滑,再修修就行了。

车削工具,画玻璃瓶子一半(左或右),然后追加车削命令,选择正确的对称轴,XYZ轴,就出来了,希望能帮上你!我画个杯子给你看看,原理一样的! 画出样条线 追加车削命令,并选对方向(X\Y\Z)

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