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请问这个柱子在3DmAx中该如何做出来??柱子的中间...

不难 多截面 放样工具

左视图画出外围线!先原地复制一个,在执行挤出。在找到刚才复制的线,向内轮廓一下,删除外面的线,勾选渲染样条线,改下可渲染样条线的大小就OK了

首先 用线条勾勒出你想要形状的一半(两边对称) 然后 在编辑器里选择车削命令(lathe) 会出来一个选择项lathe 展开里面有一个轴选项(axis)然后移动坐标轴就可以达到目的了 动手试一下

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

1创建样条线、圆形和星形 2.设置样条线、圆形和星形参数 3.选择样条线,找到复合对象-放样,分别在0%、10%处拾取圆形,在15%和85%处拾取星形,在90%和100%处拾取圆形 4.打开缩放按钮,添加12个角点,适当调整角点位置与角点类型 5.修改模型颜色...

转换为多边形,然后修改器扭曲,就可以了,很简单

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

1.打开材质编辑器,将漫反射改成金色,不透明度改成35,将材质赋予窗帘模型。 2.在透视图中按Shift+Q渲染。

给与物体,一个线框材质就行,在vray标准材质球,漫反射通道添加 vray边文理就可以

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