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请问3DmAx打上vr灯光后为什么渲染出来没有效果呢

可能的原因以及解决方法如下: 1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光; 2,材质问题,重新贴图和贴材质即可; 3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决; 4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

是否用了VR里的物理相机,如果是就设置一下物理相机的快门(小一些)、光圈小一些(数字小一些)、ISO大一些,这三个参数将影响曝光亮度,也可以改用系统里的普通相机。

物理相机只能调节出图的暴光度,焦距,等这些物理参数.不可能让你的图变漂亮,打灯也是有技术的,而且要一定的艺术水平.一些很基本的美术知识你要有:光有亮度,有色温,有膨胀性等等.好的作品注重运用光色的关系,如模型中的材质的色彩要有一定的统一,...

把你的场景打包了发到1371641197@qq.com如果你是2009以上版本的,请保存3ds格式。看给你看看在那里出了问题,或许你把灯汪关了! 我发现有灯光啊就是大了而以 还有沟度学灯光要放个光域网进去,或你可以用MAX默认的聚光灯调,或用一个VR灯(球形...

3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因: 1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。 2 当手动添加灯光后,灯光常规参数----------灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才...

这里的模式改为明暗处理,如果还是亮不起来就改下视口。 alt+B调出视口设置,开两盏灯。

HDR只是起到环境照明的作用的,依然可以打VR平面灯来进行直接照明,没效果的话看看单位和强度,HDR用在室外和产品比较多,单位会有所出入。

1。光度学灯光是可以在VR里面渲出效果的。 2。去掉材质的方法按DELETE是没用的。 下面是方法: 去掉材质的方法:就是打开材质球窗口后,在菜单最后一个:Utilities下面的ResetMaterial...,重设材质球的意思吧,它就全部把材质球恢复为默认的了、只...

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