lzth.net
当前位置:首页 >> 求一个魔兽世界武器战士无脑输出宏 >>

求一个魔兽世界武器战士无脑输出宏

........下面的基友都发了,楼主你就发你美女老婆的图吧。我等着看。。。。

用宏输出很废的,宏也只是辅助,手动才是王道~ 输出天赋重伤狂暴的确比武器高,不过装备要求很高,至少SW半毕业,刚有起色的战士还是老老实实武器吧。 至于输出手法,起手冲锋(如果MT建立仇恨慢就血之狂暴吧),挂撕裂后直接贱人风暴。风暴后一...

现在武器战比狂暴战输出高了,弄个武器战的姿态之舞宏,搭配个斩杀宏。就简单多了。

#showtooltip 巨人打击 /startattack /castsequence reset=1 撕裂,撕裂,致死打击,旋风斩,雷霆一击,撕裂,致死打击,旋风斩,雷霆一击 /施放 巨人打击 /cast 横扫攻击 /cast 鲁莽 /cast 冲锋 天赋点了猛击的就把其中旋风斩和雷霆一击换掉,然后斩杀...

1.打怪不用断筋,你却把撕裂和压制忘了 2.因为公共CD的原因,致死和猛击不能同时放出来 3.现在有什么需要切狂暴姿态?拳击全姿态可用,冲锋拦截共CD,武器战只冲锋不拦截,至于5MIN一次的鲁莽,又不是随时要用,没必要做宏 打怪么,有什么必要弄...

武器战不用一键宏... 就这么几个技能: 致死打击 压制 撕裂 巨人碎击 猛击。 我的武器战手法: 战斗怒吼-冲锋-致死-撕裂-压制。 然后致死和压制哪个cd好了就用哪个。 都在CD了就用巨人或者猛击。 完全不用考虑姿态之舞什么的。 等斩杀亮了,斩3...

#showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,压制 /castsequence reset=0 0,0,0,压制 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0 /castsequence reset=0 0,猛击,0,0 /cast !战斗怒吼 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIE...

先解释几个函数: CastShapeshiftForm 改变姿势(1为战斗,2防御,3狂暴) CastSpellByName( ) 按技能名称施法,括号内跟技能名称 IsActionInRange( ) 技能是否处于可用范围,括号内为技能编号。技能可用时返回1 UnitHealth("target") 判断目标...

你的宏没问题,你的盾墙应该是墙盾 或者用我的简洁一点 /cast [stance:1] 防御姿态;[stance:2] 战斗姿态 /equip 骄矜角斗士的军刀 /equip 骄矜角斗士的墙盾 /equip 骄矜角斗士的巨剑 我测试过了,有用

下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号) 1:宏内容 ( #showtooltip /cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 ) 在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com