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求助~~~3DmAx移动时候一格一格的,

你是不是说你的模型变成了一个个立体的小格子?如果是的画,那就是因为你的图面太多,所以变成了简化显示。

你看你那模型有多少面,是单个物体还是很多物体,物体过多比面过多更吃系统资源,如果你是物体过多,你尽量把同材质的物体塌陷在一起,一般100个物体塌陷一次,还有如果你显卡不够好,就把你的显示模式改成OpenGl的

最上面菜单栏 customize---preferences 在弹出面板中选择 viewports标签。最下面两个按钮 第一个choose driver 里面选择direct3D --- ok 下面一个按钮 configure driver 里面有几个数字按钮 128 256 512 1024 都选择1024 然后勾选其下面的勾选就...

多边形编辑最上面有选择面,点,线,你选择点就行了

按x键

变换Gizmo切换 快捷键X

看你是哪个版本的,版本不一样可能位置不一样,这个是2014的,把show那个勾打上

你先看一下 你的视图是标准的顶视图还是其他的正视图 如果没问题 的话 就是你的物体属性问题(解决办法 画个更大的物体 塌陷一下) 如果不是物体问题 你看一下 必须是view就是物体视图就是说这个窗口上必须选择 第一个文件 望采纳

在3dsmax中,选择方式为“围栏选择区域”时,选择框会变成虚线。

1.首先确保没有在“显示”中没有隐藏灯光,若勾选取消勾选即可显示 2.切换到可以看到灯光的视角,选中灯光再切换视角,在按快捷键“Z”,即可显示灯光 3.若是渲染中切换视角没灯光,那必定有物体遮挡,需在灯光里排除物体遮挡。

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