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求助~~~3DmAx移动时候一格一格的,

打开自定义菜单下的“栅格和捕捉设置”,取消栅格点的勾眩

最上面菜单栏 customize---preferences 在弹出面板中选择 viewports标签。最下面两个按钮 第一个choose driver 里面选择direct3D --- ok 下面一个按钮 configure driver 里面有几个数字按钮 128 256 512 1024 都选择1024 然后勾选其下面的勾选就...

多边形编辑最上面有选择面,点,线,你选择点就行了

关键帧空白,点右键,选"配置",选第贰项行依 按住CTRL+ALT+间左右拖 要末间改0至依00帧 查看原帖>

你说的应该是磨砂玻璃吧,现在用的多的渲染软件是VR,首先将VR指定为当前渲染器。 漫反射:给一玻璃颜色(淡灰偏蓝) 反射:给200即可 折射:200,勾选菲涅尔反射 高光级别:0.8进入贴图(Maps_Bump_Noise_Size(斑点大小)改为5 这样磨砂玻璃就调节好了

按以下步骤执行: 创建长方体 创建圆柱体 调整位置 复合对象-布尔

在界面右下角找到 这个图标,点击进入 然后自己设置参数,参数设置你就自己研究啊,要说清楚还得写很多,我就不详细赘述了。

进入“边”子层级,在“编辑边”卷展栏中第一项就是“插入顶点”左键单击,在你想加点的地方单击左键就可以了。

不能那么理解。在具体操作的过程中,3D的对齐方式跟CAD的对齐方式有所不同,你说的中心在3D里面那就不是物体中心,那是物体的轴点。。中心和轴点在3D里面是两个概念,常常这两个点是在不同的位置,能捕捉到的只有轴点一说,中心是捕捉不到的。。...

被你隐藏了。。。你按到了 键盘的 X 。。。再按一次就可以了! 你说的这个名称叫做 gizmo

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