lzth.net
当前位置:首页 >> 求助3DmAx 崩溃 大场景模型过多 拖不动 渲染自动关... >>

求助3DmAx 崩溃 大场景模型过多 拖不动 渲染自动关...

1 如果场景中有大量相同的对象比如树,可用vrayoverrridemtl(中文翻译我发现有两个名字1 vray代理材质 2 vray覆盖材质。...

下个Polygon Cruncher ,减面效果没的说

做3D最好不要用笔记本,还是换台式吧,而且3D除非是GPU渲染,对于显卡要求并不高,主要还是看CPU和内存

一般模型大的话不会自动关闭的 只会一直卡着打不开 打开后直接就关闭的话可以试试下面的方法 1、我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows X...

你可以换个模型试下渲染 如果不奔溃就是模型的问题 渲染的模型 面数不能超过一定数量 如果场景面数太大 机器运算不过来就会奔溃 还有模型是不是丢失了贴图 代理等 这些丢失了要找出来 然后整个场景的贴图路径和代理路径要指定好 纯手打 希望能帮...

C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\3Dmax\autoback里面找找看,场景崩溃的时候会提示你,有个临时储存。 C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp\是win的保存路径,找找看吧

额~前面几个哥们我不晓得,反正38M我认为不大,我们公司是做建筑动画的,一般大场景在200-500M左右。对象数量2000左右,对象面数800W左右,加上代理的面数则是一个恐怖的存在,机器的配置为I3-I7,内存4-8G,显卡也是主流游戏卡。 所以现有的主...

对于3Damx运行卡,以及渲染时候自动退出解决:共有二种方案可以解决,本人电脑是32位win7系统,属于一般电脑,也是应有以下方案解决的,我用3DAMX9很方便,但是遇到的的场景的时候我还是选择了3D2012以及以上版本,因为本人用09版本没有12的流畅...

楼上说的对,鸟瞰还敢开vary除非你的机器极端的牛掰... 鸟瞰真的全靠后期 曾经一幅鸟瞰只敢给两个光源(一主一辅呈90度排列)都渲了几个小时... 死机可能只是比较严重的没响应,模型太大了吧。 有个比较彪悍的方法,把场景中较远的模型烘焙成低...

导入模型后场景变的很卡,有以下几个原因。 1、是因为你的模型占得资源太大,面数太多,你可以把高模通过减少不必要的分段来降低模型的面数。这样可以减少对资源的应用,会使你的软件变得流畅! 2、对场景自动降级显示,快捷键是O,也可以只对场...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com