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求助3DmAx 崩溃 大场景模型过多 拖不动 渲染自动关...

看电脑配置吧 配置不行就升级电脑,渲染关闭一般内存不足 卡就是显卡不行了 升级了这个对你以后也有帮助 vray模型代理(可以百度方法)减少面后不会那么卡 看不见的模型就隐藏掉小场景小场景渲染最后合成 这个呢会让效果细节丢失一些

3dmax渲染模型一弄就崩溃,这是一个软件问题引起的软件关闭,这和你这电脑配置高低没有太大关系,你这配置比较落后了,看你这情况,电脑装的盗版3DMAX和盗版WINDOWS 7吧,怎么能不出问题呢“!?”

你这个面也不多吧。你可以使用vray代理,不过代理后文件材质大小都改不了,可以移动位置。

做3D最好不要用笔记本,还是换台式吧,而且3D除非是GPU渲染,对于显卡要求并不高,主要还是看CPU和内存

原因有二,一是轨迹中存有大量节点,二是粒子反应堆里有需要清理的垃圾原因一的解决办法:在max中按F11键,在弹出的max脚本侦听器中输入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回车,记...

C:\Documents and Settings\用户名\My Documents\3Dmax\autoback里面找找看,场景崩溃的时候会提示你,有个临时储存。 C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temp\是win的保存路径,找找看吧

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. 如: [boot loader] timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(...

1.内存不足导致 2.模型有问 3.材质有问题 4.vr自身问题 写个简单排除法你自己检查应该能检查出来。 内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑配置。或者优化模型减面,如果出现这种情况之前是好好的,渲染其他模型没什...

渲染出来脏兮兮的,可能和建模有关,如果是倒角剖面或放样之类的命令做出的,会有不规则灰色块状模糊斑块。解决方法有两种,分别如下: 1 将首次引擎设置为发光贴图,其参数下的插值采样值高些,设置到80就基本没有问题了。 2 材质的漫反射里添...

你可以换个模型试下渲染 如果不奔溃就是模型的问题 渲染的模型 面数不能超过一定数量 如果场景面数太大 机器运算不过来就会奔溃 还有模型是不是丢失了贴图 代理等 这些丢失了要找出来 然后整个场景的贴图路径和代理路径要指定好 纯手打 希望能帮...

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