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如何将VR的渲染亮度调暗一点

调节环境光的方式 1,可以在环境面板中改变光照强度,如果指定了天光贴图,可以降低其亮度 2、可以开启物理相机,调剂ISO,改变张静明暗 3、可以在颜色映射里改变曝光方式,改为指数曝光

太多方法了: 1、模型:调整模型属性里的“接收焦散值” 2、渲染器:也可以从渲染器入手,首次反弹、二次反弹数值降低。 3、灯光:调节灯光中的倍增值,调小,亮度会变暗。 4、相机:如果你用的是物理相机的话,可以调快门速度、光圈大孝光圈数 5...

最简单的办法:相机(摄像机)>光圈,调整一下,大概8----12 之间调整就可以。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max...

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

影响VRay阳光颜色的参数主要是turbidity(浑浊度)以及ozone(含氧量)。其中turbidity越大表示空气越不干净,同时阳光颜色也越黄,反之则表现出蓝色。ozone的值越大表示空气的含氧量越高,同时阳光比较篮,反之则越黄。你可以尝试调节这两个参数...

3Ds MAX2016的VR物理相机渲染后画面变亮了的原因很多,第1、你的灯光照明打光有问题,又有光源的功率和发光面积偏大,应适当调整一下。第2、是不是没有删除原先为做图方便而设的泛光灯没有删除?如果没删除应及时删除。第3、是不是你的VR物理相...

如果太暗你就要调亮啊 你应该知道参数的含义吧

开了GI就不用调节阴影,打开环境光参数大点阴影就浅了

混浊度高一点会偏黄就是偏暖 臭氧高会偏蓝 倍增会增强亮度 阴影细分会让明暗过度更自然

取消隐藏灯光:

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