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如何在3D mAx视窗中实现vrAy效果预览

max2012以上版本,在每个窗口左上角,选某个选项,忘了什么名了

1.选取vary渲染器,如图: 2.输出像素设置,如下图: 3.图像采样抗锯齿设置,如下图: 4.渲染细分设置,如下图:

就是下面有个H键,是渲染历史记录,点开后左边会出席窗口,可以将渲染出的图进行历史保存,如保存了不止一个,就可以分别设定A和B,然后就可以横向对比A和B,左右刷。

是专门为Autodesk 3ds Max 2016打造的一款高级全局照明渲染滤镜插件,相对来说比3D自带的渲染器要好很多。建议可以试试看, ray for 3dsmax2016安装教程 注意:安装vray for 3dsmax2016 中文版之前一定要先安装Autodesk 3ds Max 2016。 1、点击“...

3dmax中改变渲染图片分辨率大小方法如下: 1 使用max软件自带渲染器时,在公用----------公用参数----------输出大小里更改宽度和高度值即可改变图片分辨率的大校值越大,分辨率越大。 2 如果使用vray渲染器,在vr-基项----------vray帧缓存里,...

这是因为3D自带的材质,默认是单面材质,所以可以显示背面消隐效果。而VRAY材质默认是双面材质,双面都能显示。 你用的是中文版吧,在VR材质下把双面显示功能取消就行了。就在你这个截图下方,有个“选项”卷展栏,里面找到双面,把钩钩去掉就可以...

将窗口灯光减低倍增值,不能使其曝光,然后加大GI,就是光能传递的倍增值,然后室内不是说就非得没有灯光的,可以在室内的另一面(摄像机照射不到的地方)放置一盏VRAY灯光,关闭其可渲染,灯光倍增值调的低一些,能够照亮墙壁就行。墙体打自发...

1.首先确保已安装了VRay。 2.按F10调出渲染参数面板。 3.在common菜单栏中单击Assign Renderer卷展栏下Production按钮,在弹出的choose Runderer(选择渲染器)对话框中选择VRay Adv 1.5RC3(或其它VR版本)。 4.此时完成了VR渲染器的调用,渲染...

通常是按F10,拉到最下边指定渲染器看能不能选择vray渲染器,最简单的就是你创建灯光,看灯光类型除了基本灯光、光度学灯光之外有没有vray灯光

是不是使用了vry自己的渲染窗口,然后设定了固定的分辨率,所以才会造成这样的事情。

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