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如何在3D mAx视窗中实现vrAy效果预览

max2012以上版本,在每个窗口左上角,选某个选项,忘了什么名了

这种类动画的效果图用vr比较不容易实现, 需要的vr技术非常的苛刻,需要反射和折射射的参数很好的把握, vr主要实现真实模拟,像这种虚化的动画模型在在参数调整上不是太好掌控, lendth是一个比较全的软件,在处理效果图上用于实现动画的模型。

先给正常材质,然后再环境下大气里添加个vray toon (卡通)

启动场景文件和渲染器。启动3dmax打开“Vray基础.max.的场景文件。按FIO键打开“渲染场景”对话框,展开“指定渲染器”卷展栏,单击按钮,从打开的“选择渲染器”对话框中选择"V-Ray Adv 1.5 RC3"选项。 对渲染器的设置。单击“渲染器”选项卡,展开“全局...

如果你的计算机是双核或四核的话,它自动就会使用所有的核进行渲染啊,并不需要你设置什么,如果你希望只用三个核渲染,好空出一个核来可以做别的事情,你可以按CTRL+ALT+DEL打开任务管理器,在进程中选择3DMAX,右键点击,选择关系设置,在弹出...

用灯光阴影用VRAY shadow 。展卷栏里面的 X Y Z 的值可以使阴影虚化。 其次就是用默认的 shadow map 直接调影子的透明度。默认是1.0 值越少越透明。

混个材质,或者PS一下

SU导出需要调整一些参数,进入MAX之后提取玻璃的线做窗框给SU模型贴材质,如果出现破面的模型需要重新制作,SU模型比较简单,处理好的话很省时间。

方法如下: BOX建模,那畅浮扳簧殖毫帮桐爆昆么直接选中墙体或者地面分别给赋予不同的材质即可。 用Poly建模,那么你要先把地面跟墙体分离开来,然后再分别赋予不同材质。 VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的...

在3dsMax中,对一个可编辑多边形模型上使用多个uvw贴图,关键在设置模型面的id和材质id相对应,然后添加uvw贴图即可。具体方法如下: 给材质球添加多维子材质,设置材质数量。 将模型的某个或某些面在多边形级别下,指定具体id号。上图指定的多...

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