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什么是VR渲染

VR渲染其实就是 VRay渲染的简称,是指在三维建模时使用 VRay渲染器渲染的一种方式。它的特点是在渲染质量和渲染时间上非常平衡,即在尽量短的时间内渲染出比较高质量的图片。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款...

基本都要打开,因为菲涅耳几乎存在90%的反射现象里面,除了我们平时使用的镜面以外,如果你要调出真实丰富的画面不是应该考虑要不要用菲涅耳,而是要控制好菲涅耳的反射率,总的来说菲涅耳基本是必开的。 Fresnel reflection(菲涅尔反射) - 当...

渲染完了 按住ctrl + alt 右键 又一个最后一次的渲染 选项这是临时的 应该是你VR里设置的问题 我记得有一个地方是不渲染最终图像 你看看是不是选了

渲染设置里面有个替代材质,是全局开关里的。所谓全局开关,是指对渲染的宏观上把控。对于这里的替代材质,使用时,线勾选前面的勾,激活这个选项,然后将材质面板里的普通材质(默认的,没高光,没反射折射或其他复杂材质贴图等)关联复制到全...

呆瓜不想开窍 - 中级装修工 五级其实用光子图和不用光子图去渲染其实对图的质量没有差别,只有时间上的差别,即用光子图渲染在时间上要快很多!简单理解就是:1.做好模型后、敷材质、反射、折射等及打好灯光并经全部调试完毕,没问题后准备正式...

F10里的 公用 渲染为场里的勾去掉··

比方用凹凸贴图,渲染后基本上材质还是个平面,只是会有些凹凸感,用了置换后,就会是立体的。自己可以试试,建个草地,然后用置换贴图渲染看下。

实际操作上来说 LWF(线性工作流)。。不算特别有用,好处在于从照片到贴图再到渲染结果,贴图和渲染图像上的色彩的差异可以降到最小,换句话说,你真实拍到的贴图贴到模型上渲染以后几乎和照片上的颜色没什么差异。而这颜色到输出到纸张的时候...

1、首先按F10面板开启VR,去掉Renderer中基本面板(Global switches)中的默认光源(Default lights)前的对号。 2、其次在环境面板中(Environment)看环境光是否开启,如果开启就关掉,正常出图的时候上面这两个都是要关掉的。 3、如果还不行你就...

前提,你必须有一个完整的场景(起码有高光板)才能完美的渲染出黄金的反射质感。假如你只是在默认的黑色操作场景下渲染,那效果质感将大打折扣。 统一的:diffuse设置金色或者黄金bitmap。 一:如果你是做提纯后的黄金,比如首饰啥的, reflect...

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