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谁能告诉我VRAy里面的焦散还有GI是指什么意思

Global illumination 全局光照的意思

间接照明的意思 详细的说间接照明就是当光线经过两次传递后投射到物体上的效果

与光的细分无关. caustice焦散里的max photons(最大光子数) 数值取大些 (30与500对比)数值越大效果越好速度越慢 那些小白点是光子的分布.

VRay渲染里有专门渲染焦散的控制面板,请仔细找找!

焦散效果一般用于表现静帧效果,来增强玻璃类和不锈钢类材质的折射和反射效果,

是不是渲染的分辨率太小了

3dmax在“环境”和vray全局光环境里加hdr效果是一样的 注意:” 1.上图为vray全局光环境面板,选项从上到下分别为:GI(全局光)环境、反射/折射环境、折射环境、二次无光环境 2.GI(全局光)环境表示用于全局光的环境而不会影响反射折射;反射/折...

折射中的影响阴影选上再试下

3dsmax的vray渲染器不一定要用vray专用材质才能出效果。 vray材质主要是对有高光反射折射焦散的效果比默认渲染器有更好的优势,对普通的材质vray材质未必比其他材质要好。 比如只要看见一张画,用标准材质的漫反射里加一张画的贴图文件即可,和v...

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