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谁能告诉我VRAy里面的焦散还有GI是指什么意思

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的...

Global illumination 全局光照的意思

一般是不勾选的,不然速度回很慢,看你机器了,如果有玻璃或者水,必须要有焦散效果才勾选下

焦散,印象里焦散的作用是为了做出来那种光穿越透明物体造成的散射光斑效果,你这个看起来好像是不透明的,应该用不到焦散,用了难免会出现错误。个人意见,希望能帮助到你。

与光的细分无关. caustice焦散里的max photons(最大光子数) 数值取大些 (30与500对比)数值越大效果越好速度越慢 那些小白点是光子的分布.

焦散效果一般用于表现静帧效果,来增强玻璃类和不锈钢类材质的折射和反射效果,

那光斑正是焦散!上图是正常折射。焦散结果可通过调节参数来改变。

这个要考虑好几个参数,首先你的是什么灯光,是标准灯还是VR灯,如果是标准灯是不是以VR方式来计算的阴影,如果是VR3.0,还要看你的全局照明有没有打开折射全局照明焦散和反射全局照明焦散

VRay渲染里有专门渲染焦散的控制面板,请仔细找找!

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