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为什么我的3D在渲染的时候出现错误报告 然后就自动...

这个问题问题很不具体,导致错误报告的原因很多,比如你的软件本身有错误。或者是你场景模型过大超过了最大的内存使用也会出错。再或者你渲染的图像尺寸过大也会被踢。当你的机器配置不能满足软件的运行软件出现错误是很正常的,毕竟一般情况下...

你试着 1:你的模型部分单独试渲一下·看看那些能渲染·哪些不能渲染·找出是不是模型有破面的 2:你的3D文件有没有超过170MB,如果过大了的话需要重新设置虚拟内存·或者你改用64位的3D。会稳定一些。

你这是vr报错,换个机器试试,如果还报错就是模型问题

如果用的是XP系统内存2G的话 虚拟内存 最大2048最少2048 如果你用的是WIN7的话 不要自己设置但 虚拟内存设置不能解决 自动跳出问题如果你用的是XP的话 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高...

这种原因发生的情况是内存使用不够导致无法渲染。解决方法就是1.优化模型2.或则解决硬件内存不足的问题。 优化模型就是减少模型的面数,把看不见的面删掉,尽量把模型保持在最小的面数范围内。快捷键7查看面数。 如果是xp系统,解决方法是到"我...

一般来说是楼主做的文件太大,vray吃内存的资源太狠,若是实在要渲染的话不妨把机器的虚拟内存数值改大一点,或许会好一点。若再不行就只有使用网络渲染了。

在渲之前打开Windows的任务管理器,看“进程”这一栏,看3dsmax.exe这个进程;点渲染,可见3dsmax.exe这个进程CPU使用率急剧上升到99,重要的是看他使用内存量,一直涨,差不多涨到1.8G,但不会到1.8G,因为到1.7G多 没到1.8G的时候,MAX就自动关闭...

我的电脑 属性 高级 把虚拟内存加大 3D MAX 别设置自动备份

是不是渲染设置里的“公用”栏上选了“活动时间段”或者“范围”,应该寻单直。

很多网友都会遇到此类程序错误情况,卸载,重新安装,版本很重要。

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