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为什么我的3D在渲染的时候出现错误报告 然后就自动...

这个问题问题很不具体,导致错误报告的原因很多,比如你的软件本身有错误。或者是你场景模型过大超过了最大的内存使用也会出错。再或者你渲染的图像尺寸过大也会被踢。当你的机器配置不能满足软件的运行软件出现错误是很正常的,毕竟一般情况下...

如果你是用VR渲染可以这样试试,打开VR的渲染面板,打开系统修改面板英文是SYSTEM(系统),Mattachimg]351342[/attachimg],在面板上找到后面单位是MB前面数字默认400改为1000,然后将下面那一项默认的static(静态)改为dynamic(动态),我试...

你试着 1:你的模型部分单独试渲一下·看看那些能渲染·哪些不能渲染·找出是不是模型有破面的 2:你的3D文件有没有超过170MB,如果过大了的话需要重新设置虚拟内存·或者你改用64位的3D。会稳定一些。

这种原因发生的情况是内存使用不够导致无法渲染。解决方法就是1.优化模型2.或则解决硬件内存不足的问题。 优化模型就是减少模型的面数,把看不见的面删掉,尽量把模型保持在最小的面数范围内。快捷键7查看面数。 如果是xp系统,解决方法是到"我...

我也遇到过你的问题 不过这个问题 网上有很多答案 你犯不着在这提问等回答啊~~ 自动关闭是因为你的模型太大了。。CPU使用量超过你系统默认的最大值了。。 在网上复制一下答案~~别怪我。。 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会...

你试着 1:你的模型部分单独试渲一下·看看那些能渲染·哪些不能渲染·找出是不是模型有破面的 2:你的3D文件有没有超过170MB,如果过大了的话需要重新设置虚拟内存·或者你改用64位的3D。会稳定一些。

先考虑硬件问题,1 是不是散热不充分?2显卡配置是不是满足需要? 3处理器和运行内存问题, 软件问题,渲染的分辨率是不是太高?一次渲染的帧数是不是太多? 或者是软件本身就存在BUG

如果用的是XP系统内存2G的话 虚拟内存 最大2048最少2048 如果你用的是WIN7的话 不要自己设置但 虚拟内存设置不能解决 自动跳出问题如果你用的是XP的话 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高...

3DMAX 一般默认5分钟自动保存一个文件,这个是可以设置的 先点最上面那个命令的下拉菜单的最后一个,在弹出面板中找Files,在最下面那个框的地方,改成30.也就半个小时保存一次了。

你这是vr报错,换个机器试试,如果还报错就是模型问题

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