lzth.net
当前位置:首页 >> 为什么我用vr渲染器渲染的时候标准材质会发光并且... >>

为什么我用vr渲染器渲染的时候标准材质会发光并且...

从新加载下VR

在自发光那勾选开启··然后根据需要调发光的亮度····

双击标准材质,将标准材质改为vraylightmtl材质就可以了。http://www.enet.com.cn/eschool/video/vray/77.shtml

VR可以渲染出来,问题也有很情况会导致同类问题 1不过3D自带的自发光材质没有全局照明,你可以换成VR的自发光材质啊,那个有全局照明 没有加载VR渲染器 也可以把你的源文件发来,我看看

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

下边给你说一下测试渲染和出图渲染的参数。不出图的话用测试渲染参数可以提高渲染速度并且能基本清晰的看到当前的灯光和材质效果。 测试渲染参数调法:先把渲染器改成VR渲染器 VR基项 勾选启用内置帧缓冲 全局开关 灯光选 不产生局部照明 材质 ...

vray的“全局性蒙特卡洛”中“全局细分”设为1.0;“噪波阈值”设为0.001

固有色给的高一点 反射70左右 密度0.6左右

你的问题其实挺简单的!你和你的老师把它搞复杂了而已!是你的VR渲染器没有注册或者注册码没有复制完整。你这种情况指定VR渲染器后不仅仅只是材质球窗口时黑的。而且你的渲染器选项卡里也只有一个卷展栏。其实你从开始菜单里把VR重新注册就可以...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com