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为什么我用vr渲染器渲染的时候标准材质会发光并且...

从新加载下VR

VR可以渲染出来,问题也有很情况会导致同类问题 1不过3D自带的自发光材质没有全局照明,你可以换成VR的自发光材质啊,那个有全局照明 没有加载VR渲染器 也可以把你的源文件发来,我看看

在自发光那勾选开启··然后根据需要调发光的亮度····

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

VRay材质球全是黑色的解决方法: 1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。 解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。 如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在Re...

VRAY材质材质可以调出真实感,材质是要看是对什么对象的,渲染器用VR的,因为你用他的材质如果不用VR的渲染器是渲染不出来的,反之也一样。VR的渲染器可以在测试阶段改他的参数,导致他渲染速度快效果差,等到调到理想的时候,再把参数调高,那样...

1:抗锯齿 选准蒙特卡洛或者自适应细分都可以 过滤器选以字母CATMULL-COM开头的那个 具体怎么写忘记了没开MAX 2:GI 一般是发光贴图和准蒙特卡洛 或者 发光贴图和灯光缓冲 这两种组合 不过大部分用的是发光贴图和灯光缓冲这种组合 3:发光贴图参...

点中材质编辑器中在视窗中显示就行了,

下边给你说一下测试渲染和出图渲染的参数。不出图的话用测试渲染参数可以提高渲染速度并且能基本清晰的看到当前的灯光和材质效果。 测试渲染参数调法:先把渲染器改成VR渲染器 VR基项 勾选启用内置帧缓冲 全局开关 灯光选 不产生局部照明 材质 ...

第一步:点开渲染设置面板,指定渲染器按钮,选择VR渲染器。 第二步: 第三步:测试阶段参数设置 1.发光贴图: 2.灯光缓存参数设置 第四步:正式出图 发光贴图参数 2.灯光缓存参数

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