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为什么我用vr渲染器渲染的时候标准材质会发光并且...

从新加载下VR

双击标准材质,将标准材质改为vraylightmtl材质就可以了。http://www.enet.com.cn/eschool/video/vray/77.shtml VR灯光材质在标准摄像机和VR物理像机下都会发光,如图,上图是VR相机,发光值为100的材质。标准相机发光值为3的材质,渲染时间大致...

vr是虚拟现实技术(VirtualReality)的简称,是一种新兴技术,也是现在比较流行的一种娱

在自发光那勾选开启··然后根据需要调发光的亮度····

F10渲染面板里面的间接照明有没有打开 也就是光传

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

方法一:每一个材质给一个不同颜色的发光材质,但一个个弄肯定费时间,不推荐这样做。 方法二:使用通道插件,自动转换成不同的VR发光材质。效率极高。 替换完材质后,要注意以下设置, 1、关闭间接照明 然后就可以出通道图了。出完通道后要注意...

其实的区别并不是很大,材质上则更没有区别了```只是材质的种类不同,材质的调节改动就好,室外更注重环境的配合,室内在很多的时候也会表现室外的场景,这些用发光贴图都可以解决,室内灯光比较复杂点,人工光 ,自然光,补光 气氛的配合``等等...

把VR的“默认几何体”使用状态改为动态,再把“动态内存使用限制”改为你计算机目前可用的最大数量(注意要留下系统用的内存量)

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