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为什么我3DmAx 渲染的时候Cpu不满载运行,不是百分...

如果是VR渲染器,需要进入渲染面板,VR常规设置里,有个动态内存 400的数字,把动态内存改成8000或者更高,可以明显解决这个问题。

把这个400改高 改成8000或者12000啊 ,就差不多了。

软件需要CPU处理的数据时多时少,3D建模时有时先是建立简单的几条边,有时是大量顶点,导致你看到你的CPU在20~100跳动,很正常,只要你的每个核心或线程都被利用到了,就说明软件还是没问题的,CPU也是蛮给力的

你看看你是不是多核之类CPU。的,你把其他的取消了,。在任务管理器里。有你的MAX,右键,转到进程,然后再进程里右键,关系设置,你看看里面的CPU是不是都打勾了

估计是电源供电不足引起的。看看具体显卡型号!

一个星期有六天受它 也许正端详着你那面轻薄的镜子, 在拥挤的街道我想停下 我在寻找 幸福和睡眠的灌木里清晨的耳语一起漫步而来, 畅游在这茫茫的银河系中哈哈

其实问题可能就出在你把代理模型给换掉了,因为CPU不能满载工作的主要原因就出在模型上,而你刚好又说了你重做了代理,一旦CPU不能满载工作,渲染速度当然就会慢很多。有没有其他原因会让CPU不能满载工作,我没试验出来,但是模型的原因会让CPU...

比例不对,哪有那么长的子弹?而且造型也看不出是子弹,连弹头和弹壳都区分不出来,像铅笔多过像子弹

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