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为什么在3D里面一打上VRAY灯光后物体就变成纯黑的?...

呵呵!看看你的天花板是不是平面模型,一般在做室内的时候,很多人都是地面用一个平面,然后直接复制一个!对齐到顶做天花板!在这种情况下,屏幕模型的背面是不能渲染的。如果是这种的,解决方法如下:1:1楼的方法;2:给天花板加一个壳修改器...

你要丝绸的还是绒布的 复制一个材质数据 RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜...

没灯光?

VR材质的BRDF是双向反射分布,主要是控制物体表面的反射特性。需要反射里设置的颜色不是纯黑,也就是0,还有反射模糊不是1的时候,这个功能才有效果比如,不锈钢锅底,...

这个问题好解决,以前我刚学VRay的时候被这个问题困惑了好久,没办法的情况下只有选择默认渲染器 后来拜了个老师,呵呵,他告诉我后,渲染出来后,高兴坏了,哈哈!! 方法是:打开F10,把 VRay:Indirect illumination(GI)选项下的On ,勾选,再...

我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!

大理石材质 Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 Reflect(反射) -衰减 1 Hilight glossiness(高光)-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 瓷质材质 表面光涌带有反射,有很亮的高光 Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250) Reflect(反射...

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