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为什么3D mAx 不能导出oBj文件,说不知道如何保存该...

在“文件”菜单下找到“导出”,然后在弹出窗口的保存类型下拉列表中找到OBJ格式,保存即可.我截了一格保存的图你看一下。

你看看你是不是在文件名里加了“.”号

Export-- 输入文件名--改成Wavefront Object(*OBJ)

按左上角得FILE命令,里面有一个导出命令 ,选择这个导出命令以后,会问你导出的路径,这时候下面就可以选择导出的格式,你选择导出OBJ格式即可。

首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存)——渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择...

3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。 3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图: 1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不...

按说是可以导出四边面的 应该是模型布线不规整导致 建议仔细检查模型

如果机房有2012和2014的话,那就简单了,直接在2016里另存为2010格式的就可以,不用导出成别的格式,如果机房只有max9的话,那就只能考虑OBJ格式了。 3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)...

1.点击左上角图标,选导出 2.类型选.3DS,任意起名 3.点击确定 4.导出完成

常见的保存方法有两种: 1,保存3D MAX格式,这个是最常见的,这个保存会保存你制作的模型,灯光所有的一切一切的,包括参数 2、很多人会用这个保存,即导出,一般是OBJ格式,这个格式之在于保存模型,是可以在Zbrush、MARY里面也可以用的这个格...

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