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为什么3D渲染会出现全白 ,而且整个画面动不了,卡...

l楼上人才!!! 这种情况动不了了是不是 未响应呢、

从这张图上看,并不是什么都没有,是不是曝光严重,或者渲染参数面板有问题

1.空场景,背景色是白色。 2.视口位置设置不当。 3.灯光倍增太强。 解决方案: 1.在场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。 2.调节视口位置。 3.降低灯光倍增,使用默认值1.0。

用的是别人的场景吧,估计有如下可能性 1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。 2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。 3、实在不行...

再差的显卡也和斑点没任何关系 ,我工作了3年第一次听这样解答的,具体原因是灯光细分和DMC采样参数,打开VR渲染面板的分栏DMC面板,燥波大小设置为0.002 燥波数量设置为0.75 灯光细分设置为20左右就可以说完全没有斑点了

这个的原因有以下几点: 没有设置灯光。同时在渲染的时候,将默认灯光关闭了。 如果是渲染室内,那么必须设置灯光,即便有开默认灯光,而室内设计中所需要的效果图通常来说是不会有默认灯光的(主要原因是因为默认灯光只适合室外)。 渲染角度不...

参数小了,可能是没有调渲染参数吧。有时候跑光也可能导致这样的效果; 参数调整中见细分给的稍微大一点,选小图的话给个200-800就可以了,大图1500-3000根据你想出的图的质量调吧。 再者粒子度也给小一点,一般默认是0.005,其实默认就可以了,...

灯光可能有问题. 但你渲染设置肯定有问题. 不应该一边这么黑一边这么暴的. 用的什么渲染器?看不出来.是用的VR 么? 要是用VR的话调一下 VR基项选项卡里面的 VR颜色映射卷展栏. 看一下.

1.渲染-环境 2.将颜色调整为白色,即RGB(255,255,255) 3.在透视图中按Shift+Q

有可能最后的几个像素点有模糊反射一些不易宣动的东西,建议多等一会。 有可能,最后你渲染到的物体本身出了毛病,建议检查一下。(渲染时屏幕有一块一块的小格子,宣到哪不走了,就去场景里找到他检查一下) 如果以上不行,建议重新打开以下,...

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