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为什么3D渲染会出现全白 ,而且整个画面动不了,卡...

用的是别人的场景吧,估计有如下可能性 1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。 2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。 3、实在不行...

1.渲染-环境 2.将颜色调整为白色,即RGB(255,255,255) 3.在透视图中按Shift+Q

从这张图上看,并不是什么都没有,是不是曝光严重,或者渲染参数面板有问题

应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查...

这种原因发生的情况是内存使用不够导致无法渲染。解决方法就是1.优化模型2.或则解决硬件内存不足的问题。 优化模型就是减少模型的面数,把看不见的面删掉,尽量把模型保持在最小的面数范围内。快捷键7查看面数。 如果是xp系统,解决方法是到"我...

你如果用的是vray渲染器 并且开启了GI 那你要把默认灯光关了才行 如图操作 不过你房间里没打灯在你关闭默认灯光再渲染 可能会一片漆黑

有可能最后的几个像素点有模糊反射一些不易宣动的东西,建议多等一会。 有可能,最后你渲染到的物体本身出了毛病,建议检查一下。(渲染时屏幕有一块一块的小格子,宣到哪不走了,就去场景里找到他检查一下) 如果以上不行,建议重新打开以下,...

3dmax场景太大,渲染的时候超过你电脑的内存了,建议对场景进行适当删减和修整再渲染

全白了、我给你分析了一下有两种情况: 1.有没有覆盖材质、一般渲染时白模容易曝光 2.灯光问题、很多时候都是灯光参数过高、比如加入了太阳 原因分析了就开始检查有没有进行覆盖材质、减少灯光的值看看

这个可能是你开启了VRAY渲染器中,发光贴图卷展栏中的“显示采样” ,你把它的钩钩去掉应该就行了。

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