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为什么3D渲染会出现全白 ,而且整个画面动不了,卡...

l楼上人才!!! 这种情况动不了了是不是 未响应呢、

用的是别人的场景吧,估计有如下可能性 1、是在全局(Global switches)里面勾选了总体的材质(Override)为一个材质导致的,为的是测试灯光快点。你去掉勾选就是了。 2、看看LIGHT CACHE 下面的调用了光子文件没,要是调用了就都去掉。 3、实在不行...

我都不明白你在说什么啊

有空一起交流一下

这个的原因有以下几点: 没有设置灯光。同时在渲染的时候,将默认灯光关闭了。 如果是渲染室内,那么必须设置灯光,即便有开默认灯光,而室内设计中所需要的效果图通常来说是不会有默认灯光的(主要原因是因为默认灯光只适合室外)。 渲染角度不...

你这个图是用光能传递渲的吧,试试调节下光子的大小以及传递的次数

灯光可能有问题. 但你渲染设置肯定有问题. 不应该一边这么黑一边这么暴的. 用的什么渲染器?看不出来.是用的VR 么? 要是用VR的话调一下 VR基项选项卡里面的 VR颜色映射卷展栏. 看一下.

求解决啊//一段时间前查IE9白屏还无任何而且在ie9这样之后卸载了安装360浏览器依旧白炫舞进去也白屏 浏览器可以 重装是王道。 .

应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查...

主要有以下几方面的原因: 材质的问题,模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成VRAY材质就行了。 材质细分不够,建议把材质细分提高。 取消光子图卷展栏里的显示采样。

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