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为什么3DMAX用VR渲染出来的东西有些地方有黑块儿呢?

1.若是透明材质(如玻璃)或高反射材质(如镜子)出现黑块和黑点——加大发射深度, 一般设置为3次以上 就不会出现黑点,(要是多层透明叠加可能还要更高些)。 2.黑点的出现也有可能 因材质设定,灯光阴影细分,及做种出图参数高低而出现,适当提...

用球形的VR灯光就行。 操作步骤: 1.打开室内场景,点击VR灯光,在顶视图中创建一盏VR灯。 2.调整灯光位置和参数,排除玻璃材质阴影。 3.在透视图中渲染。

VR灯光有个参数是:双面 使用VR灯光可以按箭头方向照射,也可以勾选双面让二面都进行照射, 如果是灯槽进行布置灯光,应该使用VR灯光放在二侧,也可以使用双面灯光。

打开渲染出来紫色的。右击‘物体属性’检查是否勾选可渲染和对摄像机可见,不行打开vr物体属性看看遮罩和通道。或者看看是否反面

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

把镜头拉远,给物体打两盏灯光试试看,如果还是黑的,说明物体的材质丢失,或者是法线反转了,你给物体一个新的材质球,或者把物体的法线发转一下试试看

重新下载一个vr重新安装一下应该就没问题了。 1、打开安装包,然后点击“vray_adv_30003_max2014_x64.exe”开始正式安装 2、选择“i agree” 3、默认即可,点击“install now” 4、开始进行安装过程 5、安装完成 vray for 3dmax2014:http://www.3322....

你这个可能是Vray的某个参数没有整好,你可以看一下琅泽老高课堂的Vray3.0教程,这套教程把Vray讲解的非常透彻,你肯定一看就明白了,可以在百度搜索 琅泽 到他们论/坛进行学习

具体问题具体分析,一般是提高渲染设置里全局采样器细分, 提高噪波阈值. 提高细分倍增. 最重要的是,是提高[自适应数量]. 如果材质有反射,模糊在0.9以下,应该把材质中反射细分调节的高一点. 灯光的细分高一点. 如果材质有折射,折射细分调节的高一...

这个麻点是白色的,而且是整个图都有,应该是全局细分不够。 如果灯光细分不够,灯光照射到的位置比没照射到的位置麻点更明显,如果是概率灯光开启产生的渲染麻点,应该是黑色的。

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