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为什么3DmAx 场景渲染不出来?

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因: 1 渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。 2 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。 3 场景没有添加任何灯光,就开启了GI。 4 在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。 5 如果场景用的材...

可能原因: 1.当前场景是空场景。 2.场景灯光没有启用。 3.观察角度设置不当。 解决方案: 1.增加物体,重新渲染。 2.选中灯光,勾选启用,重新渲染。 3.调整观察角度,重新渲染。

在修改面板加uvw贴图修改器看看。。也有可能如下图, 这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百分之百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点。 如果你赋的材质是材质贴图,不是单单的贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图...

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

您好 可以看见您的视口里面的显示灯光是由镜头右后方打过来的,但是前面有泛光灯的地方阴影却没有衰减。 由此推断,可能您的视口的灯光显示是不正确的,请看看您照亮场景的主灯光有没有开启阴影,如果没有的话开启就好了。如果还是不行,那么请...

贴图坐标设置好了没? 贴图路径是否有效?

你把渲染面板里的贴图渲染给关了 我手上暂时没有MAX 你按F10 调出渲染面版 下面找类似 MAP 或者TEXTURE的钩选项,把他钩上

F10打开渲染设置 渲染区域改为视图

3ds Max不能渲染通道图是因为没有运行材质通道转换脚本导致的,当运行材质通道转换脚本(.mse文件)后,3ds Max可以渲染通道图。 3ds Max渲染通道图教程: 1.打开3ds Max场景,将过滤器定位到灯光。 2.按Ctrl+A全选灯光。 3.按Delete键删除全部灯...

您好 这个应该不是软件问题或是电脑问题,可能是您的材质设置或者其他场景里头的设置有问题。 这个是用默认渲染器来渲染的。 材质设置很简单,颜色为黑色 就加了一个高光反射,然后反射和折射贴图分别给了一张 【反射/折射】 贴图和【光线跟踪】...

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