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为什么3DmAx灯光隐藏了渲染时就没有灯光了?全是黑的.

3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因: 1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。 2 灯光强度倍增不能为负。 3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。 vray灯光参数下勾选 不可见 ,表示渲染时看不到灯光自身形状...

3dsmax中vray渲染器开启全局照明后如果不打灯光,有以下两种状况可以渲染出物体: 1 在渲染设置里,vray全局开关中的默认灯光打开,即使没有全局照明,也可以渲染出对象 。 2 给模型赋vr包裹材质,基本材质是vr自发光,生成全局照明值要高,他可...

这里的模式改为明暗处理,如果还是亮不起来就改下视口。 alt+B调出视口设置,开两盏灯。

以室内场景为例: 1创建泛光,位置调整到室内空间的中心,使用默认参数。 2在透视图中旋转一定角度,按Shift+Q渲染。

黑的你可以试试ctrl+L看看是不是这个问题。渲染后亮得看不见那是灯光值打得太高了,降一些再看吧。 还有就是如果这是你下载的场景,别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能...

3ds max默认是有场景灯光的,只是不可见而已。要关掉场景灯光效果有如下方法:1、在视口左上角真实处左键,弹出的下拉菜单里选择明暗处理;2、在场景中任意创建一盏灯光,然后,然后在修改面板里把启用的勾取消就可以,但这种方法可能导致你的视...

红圈里有两个灯光的勾,去掉其中一个就可以了。

隐藏灯光后,所以是看不见、但是效果图中存在。 取消隐藏灯光的方法: shift+L 隐藏/取消隐藏灯光 效果如图:

如图,在渲染设置里,vray全局开关里将缺省灯光开启,并且同时不勾选隐藏灯光,此时渲染,只有软件自身的灯光起作用,隐藏的灯光不起作用,渲染“正常”仅是软件自身灯光的效果。 将灯光不隐藏,那么隐藏灯光选项就没有作用了,此时渲染,就手动...

这个问题也困扰了我一阵 因为我也是3DMAX的新手 我一度认为我的渲染器出了BUG。 实际上这个是一个添加了摄像机的问题。 解决办法:在渲染>环境>曝光控制里面调整可以解决这个问题。我是MAX2018

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