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为什么3DmAx有些物件渲染不出

你应该截个图看看。1,物体-对象属性-勾上可渲染。2,看看物体的法线对不对,3,检查下物体的材质

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因: 1 渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。 2 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。 3 场景没有添加任何灯光,就开启了GI。 4 在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。 5 如果场景用的材...

渲染不出灯光有很多原因。 首先你打vray灯光 用max默认扫描线渲染是渲染不出灯光的,必须用vray渲染器渲染。 第二,检查是否打开vraylight开关(on) 或是你的灯光强度不够。 还有在vray渲染菜单里的lighting中,是不是把lights取消了。

你线条那有选项,勾上那reader。线条那你没有勾选可渲染可显示这2项 勾选了才会渲染出来。

法线翻转了,选中模型所有的面以后,在菜单里点翻转命令,再渲染就好了

可能是当前视图中的模型没有在视野内,导致没有渲染到模型。

这种情况一般是因为贴图的路径发生改变,渲染的时候找不到材质路径了 max里实时显示的是缓存图片,所以你看得到但渲染的时候找不到图就渲不出来了

首先你搞清楚一个感念。Aly+B在默认的时候是添加某个作图视窗内的背景图,但是这个背景图在默认的情况下他的作用仅仅是起到只是参考的作用(比如说建模时你用ALT+b在3个视图中分别加入该模型的三视图进行参考,或者在进行图形描点时候导入一个平...

检查下是不是模型的问题,我现在渲染都是用那个网络云渲染,,像扮家家~~渲染,只要把上传上去就好了,而且感觉挺方便的

楼主,可能存在以下几种情况: 1、楼主使用的是vr渲染器,用了max自带的标准灯光做照明,这些灯光没有启用vary阴影。 2、楼主是用的默认渲染器和未添加任何灯光,这样也是渲染不出阴影的,这种情况解决的办法就是给场景打个照明灯 也有可能不是...

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