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为什么3DmAx渲图 的时候单张渲没事 批渲就会变得很...

这是默认渲染帧窗口,你看看红框哪儿,VR的应该是这样:

输出尺寸大了,在场景面数过多的情况下,受到内存影响,更难输出大图,一个办法是改小输出尺寸;还有个办法是把场景隐藏,勾寻渲染影藏物体”,让后保存-关闭,再打开点击渲染,有可能渲出来的,因为关闭一次max内存会释放一部分,渲染隐藏物体是...

估计是反射值调整得太高了 f10下方渲染旁边有渲染预设,设置低些试试

可以设置批量渲染: 在3d工具栏面板里面有个 渲染→批处理渲染 点开后会出现一个对话框。 添加一个后,指定图片大小,存储路径/名称,选择摄像机,然后选中新建的这个文件复制。 有几个相机就添加几个,把文件名和使用相机改一下。

你使用了别人的模型吗? 可以在渲染面板取消的,一般在两个地方 1、vray帧缓冲下面,如果有渲染通道,取消勾选就是 2、vray渲染版面最后那个渲染元素,如果有渲染元素,选择了删除就是 看下面图吧

是啊,同解啊,2011 64位,vry1.5版,单渲正常,一使用软件自带的批量渲染就出错,还是 之前在别的电脑上用过的模型啊!

我们老师说很正常,要不就换台电脑,要不就换个版本。现在我用的2012,用着比较稳定。

要么软件故障,要么渲染的图太大,硬件跟不上,累死了,建议先简单渲染试试,如果没问题,估计是硬件不行

第二个是VRay内置帧缓存窗口 渲染设置VRay选项卡下VRay帧缓存设置可以启用或者取消勾选 VRay内置帧缓存窗口相对max的帧缓存窗口有更多的可控性,可以直接调节对比度颜色曝光控制曲线等

我也是,单张2小时。批量4个镜头,下班开始,明早回来只搞定一张

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