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为什么3DsmAx渲染一直卡着渲染不了,

进入Render Setup 在Time Output选栏中 点选 Single 这样渲染时只渲染时间线上当前郑 看图: http://i803.photobucket.com/albums/yy313/gamecup/max_Render_Single.png

看看VR基项里的V-Ray图像采样器的细分过高,一般细分默认是1

可能是你的图已经在渲染了,但是没有弹出渲染的窗口,你可以先打开渲染窗口。然后点击渲染窗口里面的渲染(render)大按钮,在你等一段时间过后,就会渲染的。这个光线跟踪消息窗口可以再渲染器设置里面的光线跟踪栏里面去掉勾选,让他不显示出...

请检查你的材质。

自己渲染也遇到这个问题了,一直卡在build light for cache不动,炫云也渲染失败,百度也没有明确的答案,后来发现的确是模型的问题,可能是拖进去的模型,与vary不兼容,导致没法渲染。前一个答案说一个个隐藏,其实是很麻烦的方式。我发现一个...

百度一下,你就知道

可能原因: 1、内存太低。 2、显卡型号过旧。 解决办法: 使用分层渲染法。 降低次物体的面数,凹凸等等。 使用法线贴图实现模型细节从而降低面数。 升级硬件,不同情况不同方法,需要慢慢探索。

渲染设置窗口最下面, 有个选择视图的下拉列表, 右侧有个小锁 ,可能是锁定了顶视图 ,点击一下小锁 解锁 ,然后更改渲染视图即可。 3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维...

64位的系统可以更好的提高内存使用率。也能够提高CPU的工作能力。3Dmax的VRAY渲染就是很慢,这个是尽人皆知的。跟版本没什么关系。我渲染分辨率2700*1600或者更大的图一般要渲染8小时左右。一般1600*1200左右的分辨率的图也会在3小时左右。 你VR...

1、你这个模型是明显没有光照的,模“”型渲染后,整体看起来很亮,估计是全局照明里面的环境光不是黑色(按下键盘上的“8键”可以打开“环境对话框”) 2、渲染场景至少要有1-2个光源,才会看出效果,因为MAX默认是开了两展灯,这两盏灯都是没有阴影...

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