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为什么vrAy贴图材质在3DmAx里有的看不见,渲染后看见

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了就是点材质加贴图那里

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用 但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了 就是点材质加贴图那里

max 菜单——自定义——首血—视口——驱动给成硬件驱动就可以了 将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可! 手动剪切 在摄像机参数下的 剪切平面 勾选手动剪切 1.有可能面反了,用下反转法线 2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴...

有好几种原因,1.有没有加uvwmap。2.材质编辑器中漫反射前面的勾没勾上。3.渲染面板中全局开关中map前面的勾没勾上。

3dsMax赋了贴图材质球还是显示黑色,可能的原因有以下几种: 1 材质贴图本身就是黑色的。 2 材质球颜色本身就是黑色的。如下图: 3 场景里使用了软件自身没有安装的插件用到的材质。比如使用vray材质,但软件没有安装vray渲染器,或安装后没有在...

没显示就是没安装成功。。。 最好卸载干净在重装一次。

你使用的是VRAY灯光材质,你把灯光材质里的颜色改成黑色,就OK了。。。如果你使用的是VRAY基础材质 就没事

1.打开渲染-渲染设置,查看当前渲染器。期间,材质编辑器需要保持开启。 2.点击下拉列表框,将渲染器调节为V-Ray Adv 3.00.08(每台机器V-Ray插件不同,需要根据实际情况选择对应版本的V-Ray渲染器),VRay材质出现在材质编辑器里。

那是因为你没有指定渲染器

有几种可能、第一灯光问题 第二你的外景贴图是不是平面画的 需要双面显示才OK 第三 是不是玻璃材质有问题遮挡住视线啦

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