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我的3DMAX2012渲图非常慢 一个很小的场景渲图都要...

有几种可能 1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了 2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。 3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致,解决办法:重新打开一个3D然后把你的模型导入进去重新调整...

第一渲图要渲染光子图,那样速度会快一半,还有就是材质整理,细分调整合适。这些基本就可以了!还有VR的设置

可能是程序问题。建议重新下载安装看看。 1.将下载完成的压缩包进行解压,启动安装程序。 2.进入安装主界面点击右下角的安装。 3.选择完接受协议,点击“下一步”。 4.这里输入序列号点击“下一步”。 5.选择安装文件存放的位置。 6.安装时间不一定...

当场景里的对象隐藏了,并勾选了渲染设置里公用选项下的“渲染隐藏几何体”,场景就是黑色的,但渲染是正常的。 若场景中添加了灯光,但值较小,不足以照亮场景,场景仍然是黑色,渲染设置里将缺省灯光开启,渲染时默认灯光将会照亮场景。

输出尺寸大了,在场景面数过多的情况下,受到内存影响,更难输出大图,一个办法是改小输出尺寸;还有个办法是把场景隐藏,勾寻渲染影藏物体”,让后保存-关闭,再打开点击渲染,有可能渲出来的,因为关闭一次max内存会释放一部分,渲染隐藏物体是...

64就是大框框,改成32就是小框框。。不知道你说的是不是这个。

估计是反射值调整得太高了 f10下方渲染旁边有渲染预设,设置低些试试

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别急...

重置一下渲染设置 去掉光子图 基本可以··········不过重新条灯光

我遇到过 你打开 自定义——首选项——Gamama和LUT 把图上的那个 启用Gamma前面的勾去掉。

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