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我的3DMAX2012渲图非常慢 一个很小的场景渲图都要...

第一渲图要渲染光子图,那样速度会快一半,还有就是材质整理,细分调整合适。这些基本就可以了!还有VR的设置

有几种可能 1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了 2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。 3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致,解决办法:重新打开一个3D然后把你的模型导入进去重新调整...

可能是程序问题。建议重新下载安装看看。 1.将下载完成的压缩包进行解压,启动安装程序。 2.进入安装主界面点击右下角的安装。 3.选择完接受协议,点击“下一步”。 4.这里输入序列号点击“下一步”。 5.选择安装文件存放的位置。 6.安装时间不一定...

估计是反射值调整得太高了 f10下方渲染旁边有渲染预设,设置低些试试

这个很多方面的 机器配置 场景复杂程度 贴图多少以及精度 灯光多少以及强度 投影模式 投影分辨率大小等等等等。。。

重置一下渲染设置 去掉光子图 基本可以··········不过重新条灯光

64就是大框框,改成32就是小框框。。不知道你说的是不是这个。

我遇到过 你打开 自定义——首选项——Gamama和LUT 把图上的那个 启用Gamma前面的勾去掉。

当场景里的对象隐藏了,并勾选了渲染设置里公用选项下的“渲染隐藏几何体”,场景就是黑色的,但渲染是正常的。 若场景中添加了灯光,但值较小,不足以照亮场景,场景仍然是黑色,渲染设置里将缺省灯光开启,渲染时默认灯光将会照亮场景。

1 场景很亮和渲染的图片亮不亮基本上没有关系,是两码事,所以不要说“场景就很亮,可渲染的图不知道为什么这么暗氨这样的疑问,因为场景的亮和渲染图片的亮没什么关系。 2 你先检查一下是否开了GI,估计是开了的,但是你还是检查一下。 3 提高所...

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