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我的3DMAX2012渲图非常慢 一个很小的场景渲图都要...

看图:第一步: 第二步:

第一渲图要渲染光子图,那样速度会快一半,还有就是材质整理,细分调整合适。这些基本就可以了!还有VR的设置

64就是大框框,改成32就是小框框。。不知道你说的是不是这个。

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别急...

首先要分清你模型里面哪些是主光 哪些是次要光源 哪些是补光光源 主要光源可以给阴影 次要的不要给阴影选项 天光补光 不给阴影或者很小的值 主光尽量不要用VARY灯光 主次灯光参数分明一些 效果就会显得有层次了

看你描述很有可能是开了gama矫正,没用过这么高的版本,你看下系统设置里面的gama

不知道你用的什么渲染器渲染的,如果是用的默认渲染,图太亮那只要把灯光亮度调低即可。但如果用VR渲染,除了调整灯光亮度外,渲染设置、曝光控制也会影响图的亮度。 解决方法1渲染设置:渲染菜单——渲染设置——VR基项——全局开关——灯光——缺省灯光—...

应该是开了gamma校正,在主菜单自定义》首选项》gamma和LUT那里取消gamma校正就好了。

环境光关闭就对了。

更换成专业图形显卡,只建议丽台,目前市面上只有他才出专业显卡。可以淘宝买来试试,勾运费险,不合适就退回。

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