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我的3Ds MAX在透视图里选中物体的面是,为什么有时...

视口选择视口配置,在里面的只适应降级处理中左边的1 5 6 打勾 右边的 12 打勾 右边上的数字改50 下面倒数第2行 改0 ...........1 就行了

按下F4键看看能不能切换显示方式,若不行的话,再按下F4

使用OpenGL可以解决: 组合快捷键【alt+U】,再点【P】, 在【Preference首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。 在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单丫OpenGL】。 (如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Dire...

你好,从你渲染图看出你这是显示问题,不是模型问题。个人建议你不要使用U视图,采用P视图试下,希望能帮到你!

是拉伸,正方形之类吗?那是你没完完全部步骤。试下线之类的

先选中一个物体,按Z键试试看,有的时候物体放大过头就会这样

这是因为你刚开始建立模型的时候不是在透视图中建立的

换个驱动程序即可。管用望采纳!谢谢!

应该是你vr没有设置好吧,建议可以看看vr渲染的教程,学习学习就知道问题出在哪里了。 点击下载 vr 教程 从初级到高级,让您全面了解Vray的渲染方法,及其参数的设置

在一个地方重复的点选 可以循环选择。

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