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我的3Ds MAX在透视图里选中物体的面是,为什么有时...

视口选择视口配置,在里面的只适应降级处理中左边的1 5 6 打勾 右边的 12 打勾 右边上的数字改50 下面倒数第2行 改0 ...........1 就行了

你好,从你渲染图看出你这是显示问题,不是模型问题。个人建议你不要使用U视图,采用P视图试下,希望能帮到你!

我用的就是2014,好像不能显示你图2的,2010好像有,到2014就是图1了,右键属性只能显示外框,模型就不见了,点外框模型才出来

打开3dmax安装目录下的d3dgfx.ini文件,将AALines=1改为AALines=0

使用OpenGL可以解决: 组合快捷键【alt+U】,再点【P】, 在【Preference首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。 在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单丫OpenGL】。 (如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Dire...

你看下是不是参考物体,如果是参考物体,把参考“卸载”掉就可以了

换个驱动程序即可。管用望采纳!谢谢!

右键点击窗口左上角的明暗处理,点击进入配置,修改照明和阴影的参数,勾上2盏灯,勾上高光,往右来动图标调大照明和阴影质量

有几种可能性: 1.你贴图时没有按显示贴图按钮. 2.物体坐标轴不对.没给UVW贴图 3.你对物体进行修改时还停留在次级物体选择层面上,看一看是否进行了EDIT MESH或EDIT POLY修改,不要停在它的边线点级别上就行了

是拉伸,正方形之类吗?那是你没完完全部步骤。试下线之类的

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