lzth.net
当前位置:首页 >> 我的3Ds MAX在透视图里选中物体的面是,为什么有时... >>

我的3Ds MAX在透视图里选中物体的面是,为什么有时...

视口选择视口配置,在里面的只适应降级处理中左边的1 5 6 打勾 右边的 12 打勾 右边上的数字改50 下面倒数第2行 改0 ...........1 就行了

使用OpenGL可以解决: 组合快捷键【alt+U】,再点【P】, 在【Preference首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。 在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单丫OpenGL】。 (如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Dire...

你好,从你渲染图看出你这是显示问题,不是模型问题。个人建议你不要使用U视图,采用P视图试下,希望能帮到你!

按下F4键看看能不能切换显示方式,若不行的话,再按下F4

你看下是不是参考物体,如果是参考物体,把参考“卸载”掉就可以了

按F2 切换 因为有时候 如果贴图是红色 会辨认不清 所以人家给设计了这个功能

右键点击窗口左上角的明暗处理,点击进入配置,修改照明和阴影的参数,勾上2盏灯,勾上高光,往右来动图标调大照明和阴影质量

点击这按钮-----------选择并旋转,快捷键E,可使选中的物体任意角度旋转。 点击这按钮-------环绕,快捷键默认没有指定,可使被选择的视图在任意角度旋转。

换个驱动程序即可。管用望采纳!谢谢!

按一下F3 就可以显示了

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com