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我的3DsmAx2015的光度学灯光和vrAy灯光不能用.一...

换个版本埃用2014的啊 1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上 2、点击“安装” 3、勾寻我接受”,点击下一步 4、输入序列号为 5、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,选择好之后点击安装 6、安装...

你是选择光度学文件后渲染就卡死吗?

我也出过这个问题弄了挺久才弄好的,其他的临时文件都删掉 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下找到这个 DlComponentList文件, 64位版的 DIComponetlist 后面要加个X64 就是DIComponetlist X64, 32位版的 DIComponetlist 后面要加个X32 就是DICo...

3ds max标准灯光是技术含量最高的布光方式,靠使用者对真实光线的理解进行手动模拟全局光照,渲染速度超快,达到这个水平的人才是真正的牛X 光度学灯光用于MAX整合LS后的光能传递渲染器,也可用在标准灯光模拟全局光照里,不过除了使用光域网以...

打光制作的过程中卡死没反应,还是渲染的时候卡死。 这是有很大区别的,打光卡死,就是内部原因;渲染卡死,那没办法,参数设置小点,或者换电脑配置。 制作的时候卡死,你电脑配置是否能运行的起来当前版本,也就是建模或者做别的都卡,那没办...

概率灯光: 指在场景中有很多灯光时,渲染时为了加快速度,并不是所有灯光的光照都渲染,而是随机选择几个灯光渲染,那个数量就是随机选择的灯光的数量——当然越大质量越好了,也越亮。 隐藏灯光:指在场景中被手动隐藏的灯光是否渲染。 3dsMax光...

没有 无论你是用LX强度还是LM强度 vray物理相机可调参数很多 可控性强一点 不用调灯光只调相机参数就可以调节图像整体亮度

光度学灯光一般要用搭配光域网使用,Vray灯光仅对应VR渲染器使用,一般自己调控即可。两种区别于自带的标准灯光的是,,,比较容易上手。。个人觉得

1、确认是否选中vr渲染器,重行选中一下;如果用了max自带的标准灯光做照明,这些灯光没有启用vary阴影。 2、如果是用的默认渲染器和未添加任何灯光,这样也是渲染不出阴影的,这种情况解决的办法就是给场景打个照明灯; 3、有些材质也不能制作...

这情况的出现,不是软件的原因,而是你场景单位尺寸的原因。光度学灯光默认设置要求正常的模型单位尺寸。因为光照度是恒定的,比如100瓦的照度,就算你改成1000瓦,但是你模型单位尺寸过大,墙高是3000,但有可能是毫米,也有可能是厘米或者米,...

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