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我的3DsmAx2015的光度学灯光和vrAy灯光不能用.一...

换个版本埃用2014的啊 1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上 2、点击“安装” 3、勾寻我接受”,点击下一步 4、输入序列号为 5、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,选择好之后点击安装 6、安装...

3ds max标准灯光是技术含量最高的布光方式,靠使用者对真实光线的理解进行手动模拟全局光照,渲染速度超快,达到这个水平的人才是真正的牛X 光度学灯光用于MAX整合LS后的光能传递渲染器,也可用在标准灯光模拟全局光照里,不过除了使用光域网以...

我也出过这个问题弄了挺久才弄好的,其他的临时文件都删掉 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下找到这个 DlComponentList文件, 64位版的 DIComponetlist 后面要加个X64 就是DIComponetlist X64, 32位版的 DIComponetlist 后面要加个X32 就是DICo...

重点照明的时候用光度学 下载一套光度学web可以选择照出来的效果 补光的时候用vray片灯 台灯用vray球灯 做出阳光效果用vray太阳 我做室内设计 一般就用这些灯光就够了

1、确认是否选中vr渲染器,重行选中一下;如果用了max自带的标准灯光做照明,这些灯光没有启用vary阴影。 2、如果是用的默认渲染器和未添加任何灯光,这样也是渲染不出阴影的,这种情况解决的办法就是给场景打个照明灯; 3、有些材质也不能制作...

光度学灯光一般要用搭配光域网使用,Vray灯光仅对应VR渲染器使用,一般自己调控即可。两种区别于自带的标准灯光的是,,,比较容易上手。。个人觉得

你灯光的光域网文件丢失吧 还有,注意灯光的位置,有可能灯光有部分在楼板上面,被楼板挡住了

这情况的出现,不是软件的原因,而是你场景单位尺寸的原因。光度学灯光默认设置要求正常的模型单位尺寸。因为光照度是恒定的,比如100瓦的照度,就算你改成1000瓦,但是你模型单位尺寸过大,墙高是3000,但有可能是毫米,也有可能是厘米或者米,...

首先,随便打个灯(不要聚光或是目标灯之类 可以是泛光灯或是VR片灯) 照亮舞台,最好给个颜色,通常蓝光,然后数值低些,它的作用只是起到照明和烘托作用不必太亮;然后用你现在打这个灯也行,或是用光度学里的目标灯 这个是做光点的 可以局布...

将环境设置里的曝光(控制设置)选项里(对数曝光控制)改为默认-(找不到位图代理管理器)

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