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我想问一下,我知道unity3D里地形可以通过shiFt和鼠标左键配合来降低地形,但是如何让地形横

控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本.创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接

1、单击hierarchy视图下的create,在子菜单的选项中创建一个地形Terrain.自制游戏 unity 如何创建地图2、然后单击创建的地形,窗口右侧会出现地形的属性面板.我们要用到的是地形组件.自制游戏 unity 如何创建地图3、选中属性面板中的你想要的类型,及笔刷大小.自制游戏 unity 如何创建地图4、在视图中按鼠标左键抬高地形.自制游戏 unity 如何创建地图5、如果光线太暗.单击hierarchy视图下的create,在子菜单的选项中创建一个灯光.自制游戏 unity 如何创建地图66、小提示:按左shift和鼠标左键可以降低地形.自制游戏 unity 如何创建地图

如果制作比地平线低的地图,先把地形提高,用flatten那个选项,把地形提升,之后就可以制作凹下去的地形了 掉下去是因为你没加入碰撞,可以放一个空的box添加检测

你先设置一下默认的地形高度>0

这是目前我看到的最精简的,仅一个事件完成拖拽./* * 用到了unity3d非常好的协同机制实现这一点,OnMouseDown事件表示鼠标已作了射线判断得到了对象. * 拖拽时保持z轴不变,因为屏幕是xy二维的,空间是三维的. * */ IEnumerator

在Unity中,可以在Update或者其他更新函数中使用Input接口来获取用户对于输入的控制 你可以使用下面三种方式Input.GetMouseButton(n)GetMouseButtonDown(n)GetMouseButtonUp(n) 括号中的n的含义如下:0:左键1:右键2:中键

Inspector靠近底部有2个属性,width和height,可以调节大小,默认的优点太大了

shift+左键,首先你要调整地形高度.

首先将地型的flatten属性设置为大于0的数,这样地型的“厚度”就不是0了.然后按住shift降低某处的地型高度就可以做出低洼地型了.不同版本的flatten的设置位置不太一样,不过大多是在Terrain里面就有.

按住右键拖动可以自由调视角

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