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我想用Unity3D做个智力问答小游戏,里面题目判断正...

给游戏对象 的前面和后面 添加1个空物体,子对象. 1、判断前面一个空物体的坐标 与 敌人的距离 和 判断后面一个空物体的坐标 与敌人的距离.2、 当前面与敌人的距离近、 就是正对、 反则背对.希望对你有所帮助.

首先你如果想找枪手代做,价格恐怕会高的要命.最常见的应该在2000+,更复杂的就更贵了.所以如果是选修课,不建议你投那么多钱.如果是毕业设计你投点钱还说得过去.选修课的话请老师吃一顿来的实在点.途径的话淘宝是可信度最高

build settings里面改比如说我有四个场景,main场景是默认的第一个,我现在要让load当第一个,那就打开build settings,在上面框里把第二个往上拽就行了

独立开发的话,主要在美工,这类的游戏程序简单,有些基础就行,美工要做的好可不容易,要是效果要求不高,随便在max拉几个模型吧 unity方面,熟悉一下,如果有程序基础,十天半个月弄个差不多的,要是考虑到优化,手感,效果,就费点时间了

用raycast做一条线,cam与角色中间有什麽就将material转做transparent shader

你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦.

public GameObject[] GamePrefab; //先定义好你要生成的物体GameObject go = Instantiate(GamePrefab[Random.Range(0,GamePrefab.length)], Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;//这个就是从你定义的几个物体当中随机生成物体了

这个我也是初学者,建议你去论坛看看吧,我也正在学unity3D做游戏

应该是你facebook上有某个游戏是基于unity3d的,需要unity3d的浏览器插件才能运行,这个插件就跟flash插件一样,下载玩一次以后就不用下载了.

你发的这个好像是发布后的,你要发源文件才能改

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