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我用3DMAX做了如下这个模型 想上色或者说材质 该怎...

这不是软件,是脚本,是渲通道图的。使用时运行菜单栏的脚本按钮即可。 你说的那可能是Max2011及以上版本的软件,在菜单...

选中面,用网面编辑里的 detach (分离)功能将要额外上色的面分离。 然后新建一种材质,应用材质就好了。

你按一下F9渲染出来就有了,如果要在视图中显示,你可以点一下你的图中材质球底下那一行,倒数第4个按钮命令就会显示出来了。 如果仍然没有显示,看你图中的状态,只有右上角的材质球才赋予了物体,你应该点一下右上角的材质球编辑它,贴上贴图...

拆分了当前模型,用红色圆圈的那个命令。然后单个的给物体贴上去

你好 这个的话有几种方法 一个是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质ID 这里我MA的材质ID设置成了1,X的材质ID设置成了2 然后我们按M打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象 然后我们点击子材质下的框...

一 将物体转换为可编缉多边形(可编缉网络应该都可以 没试过) 按4进入 面编缉 选择要上色的面然后给于材质就行了 二 UVW 展开 修改器 想怎贴就怎贴 这个比较复杂这里就不说了 网上都有比较多的教程

给你找了个玻璃材质的教程,可以看看:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/24182934 玻璃材质的做法: A、 做一个玻璃瓶子或玻璃杯子模型(背景要亮点、花点) B、 打开材质编辑器,在材质编辑器的工具烂右下角找到(Standard)标准材质字样...

: 3dmax给vray材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边

3D溜溜支持的是vary材质,你没有把渲染器调整成vary所以显示不了材质和贴图。 把默认渲染器换成vary就好了

你说的是显示边框和实体? 选中一个视图然后按键盘的F4就可以了 F3是只显示线框,就是你图片里的那个样子,

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