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我在用vrAy时,渲染出来的图是黑色的,是怎么回事...

"第一次渲染的阶面中,没有任何改变"不大明白这句话, 三个可能原因: 1,没开GI 2,vray frame buffer 选单下, RENDER TO MEMORY FRAME BUFFERM没打勾 3,vray global swithes下,dont render final image打上勾了

第一个,参数可能设置错误,切换到默认的线扫渲染器,再切换回vray,所有参数变成默认的了,渲染试试看 第二个,你用的是网络down的模型吗,有时候材质不支持或者贴图丢失会有这种情况。试试看vray代理材质是不是能起作用,在vray渲染器设置面板...

三个可能原因: 1,没开GI 2,vray frame buffer 选单下, RENDER TO MEMORY FRAME BUFFERM没打勾 3,vray global swithes下,dont render final image打上勾了

按以下排除,一定能解决 1、看你有没开启灯 2、看你有没有开启vray渲染器 3、看你摄像机有没被物体挡住 4、看你灯光参数是否标准

环境光调到最暗就是黑色的,按8快捷键把黑色环境光调亮看看

你要找个适合的背景,你用一下VRAY的平面,因为玻璃是透明的,一定要找个参照。 用3Dmax2014vray渲染的操作具体步骤如下: 点击菜单栏Maxscript——Run Script,出弹出如下图2对话框,选择本强强插件,点击打开。 2.此时会自动弹出如下图右边一个小...

用Vray 渲染首先要确定: 1.你用的是Physical Camera ,因为Vray是模拟现实的渲染效果。必须使用物理摄像机并按照真实摄像机的参数来设置。 2.检查一下你的渲染层设置有没有问题。 3.Vray 必须要用Vray light 在灯光列表下有各种,另注意 Vray Su...

因为你没开天光

参数里面的默认灯光关没有啊?反射折射开没有啊?

1、可能是模型问题 如果模型面重叠的话 怎么调参数都是黑斑 2、color mapping 下的消除高光警报没有勾选 3、光子采样的细分值不够

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