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现在用3DMAX做室外建筑 用VR渲染 材质是用3D标准材...

你的配置太低了,应该不是自动退出,应该是发生错误报告,那是你配置跟不上

一. 木纹材质调整方法: 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油...

安装vray渲染器后,打开Max软件,按F10打开渲染设置。指定渲染器为vray。 打开材质编辑器,在材质通道的材质贴图浏览器里就可以选择vray材质了。

直接换成标准材质,然后会有提示的,替换成子物体还是替换

我也遇到过,我用的是3dsmax 2013,Vray渲染器是2.30.01,我的建议只有两点,第一,你破解的Vray不完全导致即使那个锁locked也无法使材质球框显示材质球即处于不兼容状态,所以建议你重装一下Vray渲染器即可,重装时有小技巧,不会可以再来发问...

直接研究VR吧,至少目前MAX中做建筑渲染设置的,十个人八个用的VR渲染器,也就那么一两个人用mental ray渲染器。而VR合mental ray是两个不同体系的渲染器,材质上互相不兼容。 MAX有几个材质如多维子等和几个贴图如衰减必须理解,还有MAX的明暗...

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

你按他这个要卡死你了,慢反射:全白反射25 折射:全白,同时勾是影响阴影,拆射率:2,给个包果(VRAY Mtlwrapper)接收GI:3,还有1.33是水的拆射率,水晶折射高要给到2或2.1才好

3dsMax用vr渲染时不出现效果图的框有两个原因: 1 当启用Max软件自带的帧缓存时,必须勾选公用面板下的渲染帧窗口。否则渲染时就不会有渲染框。 2 当启用vr内置帧缓存时,要勾选 “渲染到内存帧缓存” 。

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