lzth.net
当前位置:首页 >> 游戏原画和游戏角色建模有什么区别;二者的2D和3D... >>

游戏原画和游戏角色建模有什么区别;二者的2D和3D...

游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。 ...

游戏原画好比是楼房的设计图纸,而游戏建模就是楼房支架。2d游戏和3d游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2d的视觉会比3d的视觉小,自由度也相对来说小很多,2d的画面要比3d的画面差,2d的会更平面些,3d的看着更立体些。主要就是视觉的差别。

按目前来说都3D是比较有市场的,在制作方面当然也比2D,原画复杂些,不过我觉得学的话还是看个人兴趣吧,毕竟兴趣才是最大的老师,想学的话建议去王氏动漫,2d,3d,原画都有得学

你的问题问的有些奇怪 如果你问的是2d的游戏角色和游戏原画这两个职位的差别的话, 2d的游戏角色是属于游戏原画里的一个分支 游戏原画有分场景 角色(有些公司还原画需要出动作) UI 特效 你应该是看公司招聘有这些职位但又不是很清楚具体的干什...

应该是3D,毕竟国内这项技术匮乏,就业形势好,不过要学会游戏美术,要报考一些专业的院校,如武汉插画人院校的教育,就是结合实际,与时俱进的,不跟上这个时代,对就业来说是个困境,2D的来说比较平面化,有一定的局限性。3D的发挥空间很大,...

前4楼都是个人观点,没有了解事实根本不靠谱。 不管3D还是2D,绘画功底是最重要的,绘画功底包括造型能力和人文底蕴。造型能力决定着你的做的东西结实可信性。人文底蕴也就是平时积攒的各方面的知识。这决定了你做的东西创意程度的高低。 3D是基...

提问有一点模糊,现在说起游戏美术通常会说2D美术和3D美术,2D美术包括一些平面设计上的东西,人物原画啊场景啊道具啊,而且即使是2D游戏也要做美术,所以2D美术不单指3D游戏的美术,而是所有游戏的平面绘画这一块。3D美术通常就是指建模贴图渲...

游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。 ...

2D游戏场景设计师必须掌握的知识:手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析。原画人物设定:包括写实人物角色设定、写实人物服装道具设定,卡通人物设定、卡通人物服装道具设定。动物角...

个人觉得,原画很难被3D和照片合成完全取代。3D主要是还原原画的角色、场景等。至少你要设计一个全新的角色时就无法直接找这两个去做。或者你可以去cgwang吧了解,那里有很多教程

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com