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在3D mAx中用vr渲染器,给材质的时候是必须给vr材...

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

同解,网上现在能下载到最新的for 3Dmax 2013 64位的

安装vray后,max的主要变化为在创建面板中的“灯光”中增加了vray灯光。 若想看到材质上的变化,应该讲渲染器切换到vray渲染器。 具体的切换方法是:按下F10键,打开“渲染设置”面板,在“公共参数”卷展栏下找到“指定渲染器”标签,将其打开,里面的...

那我就逐一回答了... 1.首先画一张效果图你要用到一个做3D的软件。正如你说的3D MAX 就是其中一种。光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件。本身3D 安装了就会同时安装一个它自带的渲染器。这个渲染器的材质就叫3D 材质。现在最流行...

先把渲染器默认设置成VR,然后材质球如图一步一步来设置, 如果有场景助手就更方便了如图:注意,转换的时候一定看清材质范围是编辑器!

在材质编辑器中的stand中给VRayLightmtl这就是VR的自发光,但是渲染出来后会很假,因为它不能调自发光的程度,所以要再给个VRayMtlWrapper(材质包裹器)把包裹器中的接受和生成都调大一点。

VRay材质球全是黑色的解决方法: 1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。 解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。 如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在Re...

除了楼主 自己追问回答的 场景转化VR材质 方法之外, 还可以直接设置成只要开启3d就默认 为默认vray材质。 操作方法: “自定义”菜单——自定义UI与默认设置切换器——在左边选择MAX.vray (这个选择就是你想要的效果),在右侧用户界面方案中选择 De...

我以前也不会的 后来自己 摸索下 按照下面的过程 你试试 VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了. 在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质 Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个...

VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了.在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地...

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