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在3D mAx中用vr渲染器,给材质的时候是必须给vr材...

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

同解,网上现在能下载到最新的for 3Dmax 2013 64位的

这种效果吗?vr灯光。

你发的图显示有vr材质了。在材质贴图浏览器里,凡是VR开头的材质都是vr材质。双击vr开头的材质即可加载。

安装vray后,max的主要变化为在创建面板中的“灯光”中增加了vray灯光。 若想看到材质上的变化,应该讲渲染器切换到vray渲染器。 具体的切换方法是:按下F10键,打开“渲染设置”面板,在“公共参数”卷展栏下找到“指定渲染器”标签,将其打开,里面的...

先把渲染器默认设置成VR,然后材质球如图一步一步来设置, 如果有场景助手就更方便了如图:注意,转换的时候一定看清材质范围是编辑器!

除了楼主 自己追问回答的 场景转化VR材质 方法之外, 还可以直接设置成只要开启3d就默认 为默认vray材质。 操作方法: “自定义”菜单——自定义UI与默认设置切换器——在左边选择MAX.vray (这个选择就是你想要的效果),在右侧用户界面方案中选择 De...

我以前也不会的 后来自己 摸索下 按照下面的过程 你试试 VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了. 在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质 Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个...

要关掉3Dmax重新启动能下载模型完整打开另组空间模型恢复正常了或者得渲染器没选Vary渲染器我也出现种情况

就我个人理解而言(可能有错,希望高手们不要见怪): vr材质在vr渲染器里比3dsmax默认材质更真实,而且好像更匹配vr渲染器,也易于控制,不过有些场景有时用3dsmax默认材质会更灵活参数更准确,这正如有的人会使用vr灯光和3dsmax默认灯光相配,看...

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