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在3D mAx中用vr渲染器,给材质的时候是必须给vr材...

用了VRAY渲染器,给的材质不一定就要用VRAY材质,3DMAX默认的其他材质,VRAY渲染器也可以识别或者说可以使用。 3DMAX中的其他的大部分渲染器也是一样,除了可以使用自身的材质以外,3DMAX默认的其他材质都可以使用。只是说渲染器专用材质之间,...

那我就逐一回答了... 1.首先画一张效果图你要用到一个做3D的软件。正如你说的3D MAX 就是其中一种。光有这单个软件还是不够的,必须要配合一个渲染软件。本身3D 安装了就会同时安装一个它自带的渲染器。这个渲染器的材质就叫3D 材质。现在最流行...

你看看F10里面 VR安装的对吗 有GI的选项吗

你发的图显示有vr材质了。在材质贴图浏览器里,凡是VR开头的材质都是vr材质。双击vr开头的材质即可加载。

是否选择了VR渲染器

除了楼主 自己追问回答的 场景转化VR材质 方法之外, 还可以直接设置成只要开启3d就默认 为默认vray材质。 操作方法: “自定义”菜单——自定义UI与默认设置切换器——在左边选择MAX.vray (这个选择就是你想要的效果),在右侧用户界面方案中选择 De...

先把渲染器默认设置成VR,然后材质球如图一步一步来设置, 如果有场景助手就更方便了如图:注意,转换的时候一定看清材质范围是编辑器!

选中一个材质球,你会发现材质球下面有几个卷展栏,第一个卷展栏的上面有个长方形的对话框吗,,你单击它,会出来一个对话框,你找VR材质就行,转回普通材质只要从旁边的普通材质单击,拖住不放手,放在刚才VR材质球上就行了

我以前也不会的 后来自己 摸索下 按照下面的过程 你试试 VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了. 在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质 Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个...

VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了.在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地...

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