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在3DMAX里,如何让一个物体以另一个物体为中心点去旋转

旋转是3种变换操作中的一种(移动、缩放、旋转), 变换操作都会依赖一个坐标中心为参照。这个坐标中心可以选几种模式的,如:以父物体坐标为参照,以视图坐标为参照。 你想以另一个物体中心点为参照, 也就是说想改变物体的坐标中心到另一个物...

操作步骤如下: 1.任意创建两个物体,合理分配尺寸、坐标。 2.选择要旋转的物体,点击仅影响轴按钮,手动将轴设置到另一个物体中心。 3.依次按下选择并旋转、设置关键点按钮记录状态。 4.将滑块调整到第50帧,设置旋转角度为Z轴-90度,点击设置...

如图所示。

选中A物体,层次面板,仅影响轴,对齐到B物体。关闭仅影响轴按钮。使用旋转命令,打开角度捕捉,按住shift键旋转复制即可。 若有需要,复制之后,再次把A物体的中心调节为自身中心就好了

在3D MAX中选择到层次面板。 选择到仅影响轴 就可以视图窗口中移动轴了。

这要在轨迹视图里操作, 先是设置旋转的关键帧,还要在关键帧点上右击,把两个端点的属性改成图示这样, 这样那条曲线就会变成直线,代表的意义是你的旋转是匀速的,而不是系统默认的那样由静止慢慢加速然后结尾时再慢慢减速至停止. 然后在菜单里的控...

select $*group selection name:"MyGroup" select:true$MyGroup.pivot = [0,0,0]rotate $MyGroup (angleaxis 90 [0,0,1])ungroup $MyGroup希望是你需要的。

3Dmax坐标轴的选取坐标轴心的控制按钮可以整体控制选择的物体轴,操作步骤如下: 1、打开3D软件 ,建立好模形,选择多个模形物体,选择旋转,可以看到是以多个物体的中心点为旋转中心。 2、要改变选择多个物体的旋转中心,选择3Dmax坐标轴,选择...

这种问题很简单的,百度一下轴对齐,然后看看介绍就可以解决了。

第一步:把下载好压缩包解压开,得到安装包文件夹,在Simplify3D安装程序上,右键,以管理员身份运行。 如下图所示: 第二步:开始下一步安装 第三步:同意软件使用许可协议 第四步:可修改安装路径,建议默认,直接下一步: 第五步:开始安装 ...

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