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在3DmAx里怎么调出能反射光的镜子材质,急!怎么才...

如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.

能反射光的有很多,而且也看你要不要在镜子中映出周围模型等其他的要求

3Dmax 镜面材质参数是最好设置的 漫反射参数为:0 反射参数为:255 折射参数为:0 具体设置如下图:

镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率

不光要勾选不可见,还要去掉可反射, 就是最后那个,把勾去掉

将反射里的这个值调低。 如果反射像镜子,那么应该调反射光泽度,光泽度值为1时,表示全反射------------镜面反射。值越低,反射越模糊。绒布的反射光泽度值应该降低。

漫反射调个棕色,然后调60透明,再反射40,折射20, 要强光的话再调高光,效果要好点的话再调调光线跟踪,OK 有问题的话就留言 ,专业3D设计 再补充一句,镜子不是 纯黑色

1、首先打开3DMAX,找到创建界面,点击长方体(当然也可以制作其他形状的镜子,这里只是做一个演示)。 2、点击画布,在画布上创建一个长方体,高度不要太大。 3、打开材质编辑器,将材质改为VR。 4、可以看到整个材质编辑器的界面都变了。 5、...

因为单勾选(Invisible)隐藏灯型是没用的 还要去掉 下方的 影响高光 因为镜面反射等于高光 片灯在多数场景中都要去掉影响高光 有些场合还要去掉 影响反射 下图中 最底下的勾是影响反射 倒数第二个是影响高光 去掉√即可

如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个。 如果是电光源就把玻璃反射排除。 不过这种效果图,顺便推荐楼主可以试试酷家乐这个软件,它也是能做这种,而且比较方便

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