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在C++中,mAp容器可以通过vAluE来获得相应的kEy吗?

map是基于散列表(哈希表)的,所以是单向映射,理论上也就无法支持由value快速查找key。但是还是有解决之道,笨方法是遍历来查找,还可以维护两个map,一个map的键,就是另一个map的值,反之亦然。 我不知道目前有没有封装了这样功能的现成的双...

一般另一种语言会返回一种XML文档描述返回的数据。

//1、例如,map mapvalue; vector 中的值已经排好序 map mapvalue; map::iterator itermap=mapvalue.begin; if(itermap!=mapvalue.end) { //这里只输出map中第一个值,如果要输出所有的可以在最后加上 itermap++;然后if语句改成while。 for(int...

for(map::iterator it = g_map.begin(); it != g_map.end(); it++) { for(map::iterator it1 = g_map.begin();it1 != g_map.end(); it1++) { if(it->first != it1->first && it->second == it1->second) return 1; } } return 0;

key不存在的话则创建一个pair并调用默认构造函数

获取map的key和value的方法分为以下两种形式: 1、map.keySet():先获取map的key,然后根据key获取对应的value; 2、map.entrySet():同时查询map的key和value,只需要查询一次; 注意:当map的value值相等时,根据key值进行排序 很多人都推荐使...

肯定是可以的。至于编译不过,你可以检查一下自定义类型是否正确,头文件是否包含正确。或者把你的代码帖上来看看 typedef struct _s{ int parent; int count; }s; 再定义 mapse;

1、如果重复添加的话,hashmap会自动覆盖key一样的数据,保证一个key对应一个value 也就是说,只要把一个map2里的数据按照key一个一个都加到map1里去就行了,但是这样会破坏map1如果是想保持原来的不变,可以先新建一个空的hashmap,把map1和map...

用迭代器iterator iterator->first即为key iterator->second即为value

你可以将map里的键值对作为vector的一个元素然后根据这个排序,自然key就好了啊

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