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怎么调VRAY灯光的亮度

太多方法了: 1、模型:调整模型属性里的“接收焦散值” 2、渲染器:也可以从渲染器入手,首次反弹、二次反弹数值降低。 3、灯光:调节灯光中的倍增值,调小,亮度会变暗。 4、相机:如果你用的是物理相机的话,可以调快门速度、光圈大孝光圈数 5...

调节环境光的方式 1,可以在环境面板中改变光照强度,如果指定了天光贴图,可以降低其亮度 2、可以开启物理相机,调剂ISO,改变张静明暗 3、可以在颜色映射里改变曝光方式,改为指数曝光

选中灯光在参数面版里找倍增

选中灯光,在倍增一栏里将参数改小即可

LZ用的是什么光?! 单纯的天光?!还是hdri?! 如果是天光就在vray设置中的environment(环境)把multiplier数值调低... 如果是用hdri...就把environment那里的vrayhdri拖到材质球... 选择instance(关联)...调整multiplier数值...gamma是明度...也可以...

一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强是,vray sun值就大点,目的是是整个场景产生光斑,然后在窗口打vray 面做补光,如果窗户很长,就应该多打几个,每个值都要有差别。室内再看情况...

3D+VR+灯光渲染器参数设置 一、建模方法与注意事项 1、四方体空间或多边型空间,先用CAD画出平面,吊顶图,立面图。 进入3D,导出CAD,将CAD图绝对坐标设为:0,0,0用直线绘制线条,然后挤出室内高度,将体转为可编辑多边形。然后在此几何体上进...

最简单的办法:相机(摄像机)>光圈,调整一下,大概8----12 之间调整就可以。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max...

你检查一下你的VRAY灯光的衰减设置,视口中显示的效果是忽略了衰减效果的,但是在实际渲染时,你的灯光还没有射到墙上产生照明效果就被衰减掉了。在室内打光时,主光源一般不使用衰减设置,只有在一些局部光源上才使用衰减,实际效果要以渲染效...

1、开:灯光开关。 2、排除:可排除不需要照亮的物体。 3、类型:有平面、穹顶、球体三种,平面一般用于做片灯,穹顶灯的作用类似与max默认的IES SKY灯光,做一个球型的光来照亮场景,移动灯自身的z轴可以控制阴影的方向.用于模拟天光.经常是一个...

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